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20# changxde


这与迭代次数有关,但不取决于迭代次数。着色模式决定着结构图的哪一部分清晰。要想实现想要哪一部分清晰就让哪一部分清晰就不能再用原来的着色模式。原来的着色模式是固定的,想改变不容易,你可以用色带映射。而色带是可控的。这样就可以实现想让哪一部分清晰都可以了。一个色带的构造并不复杂。用一个过渡函数,和几个可调参数。通常所见的软件中的色带在画板中只要改变一下就可以应用于画板着色了。
20# changxde


如果考虑图形放大,那就想办法让着色函数尽量少受et、终点坐标这些因素的直接影响。

捕获407.JPG (33.29 KB)

捕获407.JPG

Snap97.jpg
  xuefeiyang 老师,我对色带不了解,请指教,给个范例。
se.gsp (32.59 KB)
24# changxde 这是一个粗糙的,等有时间了我把着色工具作一下,或者是你把工具再作一下。基本思想都在那个粗糙的应用里。你作工具很细致,这一点我有感受。基本思想就是用迭代的相关变量代替从而产生一个着色控制器。
色带:
色带.gsp (10.08 KB)
谢谢xuefeiyang 老师,我学习一下,看能否学会,有问题再请教.
学习了,谢谢!
20# changxde
changxde老师,我这个牛顿与你的这个好象刚好反了方向,今天把它放大得到下面的图形觉得有点怪怪的,中心位置:(1.0350210764362492,1.15354624074662445)你的文件中可能应该为(-1.0350210764362492,1.15354624074662445)缩放倍数:1.8*10^8,迭代次数1000。想请你试一下是不是这样的结果。我怀疑自己的做法有错,特别是那个小M集。

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捕获411.JPG (76.26 KB)

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榕老师,我又做一遍,还是那样,不过在UF和FSK上都有 z^3+(c-1)z-c 的分形和你哪个一样.
20#那个小M是在下图标记那取的.
nm.JPG
附上我的源文件,请你检查一下是不是我的错了.

z^3-az-a+1的NM集.gsp (26.04 KB)

用UF验证changxde的是对的。
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