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这里相惯线与园的交点还少两个。
ljwxhlzp 发表于 2009-10-13 13:16
这个问题已解决!
方老师:我发现系统支持min(x,y)函数,但为何却不支持max(x,y)函数呢?必须用-min(-x,-y)等代替。
以上问题现都已解决了。包括那个“点 E 运动时,J,J1 有跳变”
无欲则刚!凡人不烦!
问题都好了,新版增加的功能都非常实用。方老师辛苦了。

现有两个问题:1. 动点会在路径第一个选择的构件上走两遍;2. 路径与直线的交点有跳变(在路径的始点)。

交点的排序能否由用户指定,比如 A 交 B 时, ...
ljwxhlzp 发表于 2009-10-15 14:26
问题已解决!
无欲则刚!凡人不烦!
本帖最后由 hhhzh 于 2009-10-16 00:02 编辑

用“路径”和“轨迹”功能作多面体时的bug!
作多面体.sgf (2.88 KB)
截图00.jpg 99# hhhzh
用“路径”和“轨迹”功能作多面体时的bug!
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hhhzh 发表于 2009-10-15 23:49
这个与那个约束点的步长有关系。把它改小一点就可以了,不是BUG!

Snap1.gif (16.89 KB)

Snap1.gif

aa.sgf (2.88 KB)

inrm3D的路径功能将会越来越发挥作用了。赞一个!
这个与那个约束点的步长有关系。把它改小一点就可以了,不是BUG!
zhchgao 发表于 2009-10-16 08:12
这个思想方法有时能弥补凸壳的不足。但必竟不能代替凸壳!
这个与那个约束点的步长有关系。把它改小一点就可以了,不是BUG!
zhchgao 发表于 2009-10-16 08:12
用直纹曲面效果更好。
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