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方老师:“由三点的选择次序决定平面的法向量……”,问题是有时要对同一个面作两个方向的法向量(如向学生解释二面角的法向量的方向与二面角的大小时),这不是要作出两个三角面吗?
方老师:“由三点的选择次序决定平面的法向量……”,问题是有时要对同一个面作两个方向的法向量(如向学生解释二面角的法向量的方向与二面角的大小时),这不是要作出两个三角面吗?
jxsyxxl 发表于 2009-11-4 09:06
我是直接选双向,然后选择箭头方向。
嗯,这简单。
折叠(一次)后不能进行菜单操作,否则又将复原为折叠前的图,但可以在画板中进行其它操作,望方老师考虑一下是否让其总是保持折叠状态,直到单击按钮后才复原。
未标题-1.jpg
2009-11-7 12:30

期中考试.sgf (11.8 KB)

通过变换出来的东西能用于构造其它东西这就好象原来的平移、伸缩、旋转等变换出来的东西可以用于构造其它元素这应该不难,只不过现在变成可以可以自定义变换了,但迭代出来的东西要能用恐怕就很难了。可能主要还是考虑到占资源耗内存的问题。因此GSP5目前也只有最终迭代象能用。
inRm3D的迭代规则是可以编辑的,迭代出来的构件数量和构件类型也是不确定的。数量不确定倒是可以预先设定个上限,而类型不确定就没辙了。
#53贴子,ljwxhlzp的想法就类似Z+Z里的程序作图法了。inRm3D里隐函数曲线就是用这个方法求解的。
对比较麻烦的事,如果要经常做,就有必要买个专用工具。而仅仅是偶尔为之,则不必花这钱了。
折叠(一次)后不能进行菜单操作,否则又将复原为折叠前的图,但可以在画板中进行其它操作,望方老师考虑一下是否让其总是保持折叠状态,直到单击按钮后才复原。
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jxsyxxl 发表于 2009-11-7 12:30
现在能还原了。
无欲则刚!凡人不烦!
本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-11-12 18:20 编辑

周老师:可能我没说清楚。我的意思是,设置为“单次运动”的“移动控制”按钮,当执行这个按钮后,再进行菜单操作,如我用按钮实现将一个三角形折叠成四面体后,想再在折叠成的“四面体”中连一条线,单击一下菜单,折叠后的三个面又回到了原来的位置。
现在还发现一个问题:删除了一个页面后,退出或新建时不提示是否保存。

期中考试理.sgf (13.56 KB)

第一个问题现在我用的是最新版(坛子里还没有的,明天应该就能发布)已能实现了,折叠后能操作工具。
第一个问题不提示确实存在,等方老师来看看。
无欲则刚!凡人不烦!
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