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问题48:能否让这个分形图给装在球面上。
aaa.jpg

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这个可以用几何画板实现。你肯定会作球面,只要把现面内作出来的几个关键点改用球面坐标代替,就把这个图形作到球面上了。其实你可以把这个结构作任何空间结构上去。
这个可以用几何画板实现。你肯定会作球面,只要把现面内作出来的几个关键点改用球面坐标代替,就把这个图形作到球面上了。其实你可以把这个结构作任何空间结构上去。
分形几何 发表于 2009-11-27 22:49
这个理论上是这样的,但几何画板搞一个球面就很不易了。inrm3D前后就15个构件。
当然两者可比性不大,一个是重平面(gsp),一个重空间(inrm3D)。
2009-11-28_085048.png
无欲则刚!凡人不烦!
下图是函数x*sin(y)+y*cos(x)=10的形状
隐函数图象.jpg
2009-11-28 17:15
这个隐函数的图像在inrm3D中倒是这样的。
2009-11-28_180923.png

aa.sgf (638 Bytes)

无欲则刚!凡人不烦!
理论上可以证明,上述图形是不准确的,那些直线段是不存在的。由此可见,inrm3D的精确度不高。也可以用牛顿法对平面内的点进行逐点搜索。下面是用几何画板作的隐函数log(abs(xy))+sin(x^2-y^2)=0的图象:
隐函数的图象2.jpg
2009-11-28 18:53
本帖最后由 周传高 于 2009-11-28 19:07 编辑
理论上可以证明,上述图形是不准确的,那些直线段是不存在的。由此可见,inrm3D的精确度不高。也可以用牛顿法对平面内的点进行逐点搜索。下面是用几何画板作的隐函数log(abs(xy))+sin(x^2-y^2)=0的图象:
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分形几何 发表于 2009-11-28 18:53
上图文件中把阈值改小一点就可以了。请看。另外就这个用inrm3D来作也是可以的。
2009-11-28_185918.png
2009-11-28_190324.png

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理论上可以证明,上述图形是不准确的,那些直线段是不存在的。由此可见,inrm3D的精确度不高。也可以用牛顿法对平面内的点进行逐点搜索。下面是用几何画板作的隐函数log(abs(xy))+sin(x^2-y^2)=0的图象:
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分形几何 发表于 2009-11-28 18:53
其实不然,这是inRm3D中构造的x*sin(y)+y*cos(x)=10的图象。不见得会比几何画板差。
aa.jpg
适当调整参数,将异常漂亮。
2009-11-28_190709.png
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理论上可以证明,上述图形是不准确的,那些直线段是不存在的。由此可见,inrm3D的精确度不高。也可以用牛顿法对平面内的点进行逐点搜索。下面是用几何画板作的隐函数log(abs(xy))+sin(x^2-y^2)=0的图象:
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分形几何 发表于 2009-11-28 18:53
这是inRm3D的结果。
b.jpg
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