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本帖最后由 life 于 2009-8-8 04:26 编辑

已经建成功,不知道动态旋转时还有没有办法控制旋转时的速度和角度,先从完全打开状态开始,最外面的开始旋转,到了一定角度就停止,到下一个面继续旋转一个角度,或者同时旋转,同时到达90度角时停止,形成一个正方体?
尝试使用四分之一的圆弧,但不知为何在转运的过程中又变样了,奇怪

正方形的动态展开.cg3 (52.9 KB)

本帖最后由 pnyzljy 于 2009-8-8 08:48 编辑

”先从完全打开状态开始,最外面的开始旋转,到了一定角度就停止,到下一个面继续旋转一个角度“
这个要手动。cabri 3d没有像几何画板有动作序列按钮。先执行第一个动作, 完成之后再执行第二个动作按钮。

“动态旋转时还有没有办法控制旋转时的速度和角度”
控制速度是拖动运动滑条来实现。滑条在0的位置,是不动。偏离0的位置越多,就转得越快

“控制旋转时角度”
可以在圆弧上取两点,用这个两点的圆心角来作为旋转角度。

“先从完全打开状态开始,最外面的开始旋转,同时到达90度角时停止,形成一个正方体?”
这个是可以实现的。因为以其中一个为主,其它页面是由这个页面旋转而成的。
见示例。

Snap1.gif (41.26 KB)

Snap1.gif

正方体的表面展开.cg3 (43.41 KB)

12# pnyzljy

多面体的展开方式1.gif (20.02 KB)

多面体的展开方式1.gif

正方体的表面展开1.cg3 (44.39 KB)

13# pnyzljy

多面体的展开方式2.gif (21.09 KB)

多面体的展开方式2.gif

正方体的表面展开2.cg3 (46.17 KB)

14# pnyzljy
正四面体的表面展开,

正四面体的表面展开.gif (25.7 KB)

正四面体的表面展开.gif

正四面体的表面展开。.cg3 (38.6 KB)

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