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圆柱放倒立起修改

圆柱放倒立起修改了一下

圆柱放倒立起(修改).gsp (12.31 KB)

很有创意,下载收藏,谢谢辛勤劳动,问好。
创意不错,但倒法有点蹊跷。
这是一种倒法(东南方向,姑且理解为往右倒):

YZ002.gif
往东倒(带光线跟踪):
往东倒.gif

往南倒(带光线跟踪):

往南倒.gif
前后倒,若没有透视,则太失真
前后倒,若没有透视,则太失真
inRm 发表于 2012-7-5 09:59
前后倒,三维意义上是南北倒,但在纸面上(平面)可以理解为东北与西南。有空我用ACAD试试。

纸面“往前”倒(最前圆柱母线的水平垂直线为旋转轴):

前后倒.gif

本动画看起来旋转轴有滑移的错觉,实际上没有动,请仔细观察。

往“后”倒:

后倒.gif
若能不用轨迹上色,就好了,不知那位有不用轨迹的方法
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