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通过点到点的变换实现画抛物线

利用点在射线上的值,通过自定义变换,把线段转化为曲线,得到画抛物线的目的,但我发现在画抛物线时,点的值为0时,从和y轴的交点开始

画抛物线.gsp (4.42 KB)

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