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标题: 一个创新想法,关于蒲丰投针. [打印本页]

作者: chr    时间: 2010-5-28 21:30     标题: 一个创新想法,关于蒲丰投针.

不知道想法是否可行.各位高手能否在一个限制的空间(可以是长正方体)内随意投针.但如何求PAI值还没有想好.最好能在INRM3D中实现.
作者: inRm    时间: 2010-5-30 07:50

真是好创意,预祝成功。
作者: chr    时间: 2010-6-1 12:04

我是新手,对原理没有深入了解,望大家帮忙做一下,万分感激!
作者: inRm    时间: 2010-6-1 13:43

很多发明创造大都源自奇思异想。楼主应该尚未毕业,将来定是成功的董事长。
作者: chr    时间: 2010-6-1 13:56

您说的是哪个毕业?
作者: chr    时间: 2010-6-25 19:44

大家觉得这个想法有没有可能实现?
作者: inRm    时间: 2010-6-26 10:14

“蒲丰投针”是基于试验的,本质上就是向空间投针,然后自然坠落在水平面上。用随机数模拟投针落地后的位置和角度,是符合自然逻辑的。
但是,投出去的针怎么可能随机停留在空间呢?当然也可以把它抽象成随机停留在空间,但这跟“投针”就没什么关系了。

把那些平行线作成平行面,用随机数设置那些针的三维坐标、水平转角和仰角,就OK噻。
只要有想法,inRm3D就一定能实现。
作者: chr    时间: 2010-6-26 10:24

可以在原来的基础上设置落下所用时间也是随机的,时间到了后便悬浮在空间中了.
作者: inRm    时间: 2010-6-26 10:47

8# chr
等于是随机的Z坐标。
作者: chr    时间: 2010-6-26 20:33

但是什么函数可以实现随机数?
作者: inRm    时间: 2010-6-26 20:42

随机函数 random():返回参数范围内的随机数。如
random(10), 为 0~10 之间的随机数。
作者: chr    时间: 2010-7-9 16:06

谢谢老师指教.




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