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标题: 这里有一道双动点考题,速度又不一样,如何确定边界上点的值? [打印本页]

作者: yiaihua    时间: 2010-8-17 23:28     标题: 这里有一道双动点考题,速度又不一样,如何确定边界上点的值?

捕获7.PNG

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作者: yiaihua    时间: 2010-8-17 23:44

不会构造。。。,基本图形已画了,向高手请教!

双动点异速问题.gsp (3.68 KB)

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作者: dfszlzp    时间: 2010-8-18 00:19

6601
yiaihua 发表于 2010-8-17 23:28
问题是什么?呵呵
百年孤独.gsp (20.54 KB)

Q为主动点,交点G也可以用路径交点做

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作者: yiaihua    时间: 2010-8-18 00:26

只要做出这个动画
作者: yiaihua    时间: 2010-8-18 00:31

3# 蚂蚁


向老师请教,为什么乘以0.8?
作者: stg1109    时间: 2010-8-18 07:40

改造了一下蚂蚁老师的做法,相同的效果。

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作者: yiaihua    时间: 2010-8-18 09:32

4# dfszlzp


你做的这个,P点的值为何无法度量?
作者: yiaihua    时间: 2010-8-18 09:46

10# 蚂蚁


谢谢解答。
作者: kyqm    时间: 2010-8-18 10:00

和以前做的双动点的题目区别不大,处理好P与Q的一一对应关系就行了。
作者: yiaihua    时间: 2010-8-18 10:03

7楼的stg1109老师做的是以点P为主动点,有个问题,手动点P在终点处时是与起点重合的,此时 ,Q点它分不清究竟在哪里,所以它就不稳定了,它就在起点、终点摆动不定。
但是4楼的李老师做的以Q为主动点就没有这个问题。
作者: yiaihua    时间: 2010-8-18 10:12

这类问题,其实可理解为用路程来表现速度,比如此题,我开始想用速度7:4来控制两动点,迷雾了一阵子。
作者: xuefeiyang    时间: 2010-8-18 10:41

此类问题的制作思路都大同小异,为什么这么乐此不彼呢?
作者: dfszlzp    时间: 2010-8-18 10:54

此类问题的制作思路都大同小异,为什么这么乐此不彼呢?
xuefeiyang 发表于 2010-8-18 10:41
大同:路径(这个是共识,整体做)
小异:关联(主动点是谁,怎样关联)
每个人要掌握一个适合自己的方法
我就是用纯路径几何法,好理解,便于推广
函数构造我记不住公式也不熟悉原理
作者: 想滑板D劳斯来试    时间: 2010-8-18 10:57

16# xuefeiyang
因为都是中考题,最实用。
作者: yiaihua    时间: 2010-8-18 11:27

大同:路径(这个是共识,整体做)
小异:关联(主动点是谁,怎样关联)
每个人要掌握一个适合自己的方法
我就是用纯路径几何法,好理解,便于推广
函数构造我记不住公式也不熟悉原理
dfszlzp 发表于 2010-8-18 10:54
同意。特别是构造函数太费脑筋。
作者: yiaihua    时间: 2010-8-18 11:29

此类问题的制作思路都大同小异,为什么这么乐此不彼呢?
xuefeiyang 发表于 2010-8-18 10:41
同有乐,异更有趣。
作者: 津华园    时间: 2010-8-18 22:56

呵呵,其实为了制作技术上的进一步提高,我们不能排斥哪一种做法,两者或三者若能同时掌握的话为什么不都把他们研究精通呢?说不定哪天遇到一个题非得用你不会的那种方法哩!当然,对于多种方法可以实现的问题,方法的选择主要依赖于兴趣和熟练程度。其实从任何一个方法里我们都能学到不少东西。

蚂蚁,stg老师做的好像有个共同的问题,就是Q不是一个点。蚂蚁做的后面那个Q计算也不容易,当然,这种方法计算量大是公认的。lzp老师做的挺好,关键用到了射线和多边形路径的交点,这是我以前所不知道的,学习了!
作者: 老秋    时间: 2010-8-19 22:02

17# dfszlzp

与你同感。
此题不难,用多边形边界上的点的值和线段上的点的值就能解决

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作者: 海之声    时间: 2012-4-4 20:45

点在四边形的值如何度量。请教
作者: inRm    时间: 2012-4-5 10:15

选中该点,菜单“度量-点的值”




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