标题:
用自定义变换构造动态轨迹(图片教程)
[打印本页]
作者:
dfszlzp
时间:
2010-10-23 09:43
标题:
用自定义变换构造动态轨迹(图片教程)
下载
(4.19 KB)
2010-10-23 09:43
下载
(4.34 KB)
2010-10-23 09:43
下载
(5.12 KB)
2010-10-23 09:42
下载
(9.54 KB)
2010-10-23 09:42
图片附件:
4.gif
(2010-10-23 09:42, 9.54 KB) / 下载次数 2776
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=7813&k=761e5d85ba7b77ed09c40a37f90537e4&t=1714329164&sid=A5e0QA
图片附件:
3.gif
(2010-10-23 09:42, 5.12 KB) / 下载次数 2778
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=7814&k=81cf46bda5d1d5c14778719d91206a2b&t=1714329164&sid=A5e0QA
图片附件:
1.gif
(2010-10-23 09:43, 4.19 KB) / 下载次数 2789
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=7815&k=4f84448d76615dc7876604a002ef002c&t=1714329164&sid=A5e0QA
图片附件:
2.gif
(2010-10-23 09:43, 4.34 KB) / 下载次数 2749
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=7816&k=346c7e236618f077859abbd930e25f89&t=1714329164&sid=A5e0QA
作者:
周传高
时间:
2010-10-23 10:04
辛苦了,李老师。
作者:
xiaokang1979
时间:
2010-10-23 10:48
此范例的本质是用自定义变换方法绘制函数,并给函数一个定义域,跟随定义域产生轨迹。 辛苦了!
作者:
pnyzljy
时间:
2010-10-23 12:44
我们需要这样详细的教程。
我们谢谢李忠评老师
作者:
xfzch
时间:
2010-10-23 18:37
好像这样也可以
图片附件:
11.gif
(2010-10-23 18:37, 116.79 KB) / 下载次数 2788
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=7837&k=e44015d431b436f931ed82c05f1a25a2&t=1714329164&sid=A5e0QA
作者:
xiaokang1979
时间:
2010-10-23 20:48
好像这样也可以
xfzch 发表于 2010-10-23 18:37
属于早期的办法,不属此讨论范围。黑猫白猫抓住老鼠就是好猫。
作者:
柳烟
时间:
2010-10-23 21:55
楼主的作法新颖,但是5楼的作法简捷。
作者:
柳烟
时间:
2010-10-23 22:47
6#
xiaokang1979
话说得没错,只要造出就成。但是,同一画板问题,大家都做出来了,但有些做法简捷,巧妙,迅速,构图效率高,开人眼界,这值得学习并借鉴。浅见,供参考。
作者:
dfszlzp
时间:
2010-10-23 23:09
我只是介绍一种方法,至于用不用,什么时候用,在哪里用,是个人的事情
单独做5楼的也可以,但是无法用于复杂的组合题
作者:
田野风
时间:
2010-10-24 08:44
我们需要这样详细的教程。收藏起来。
作者:
老秋
时间:
2010-10-24 11:34
方法很新颖,学习
用自定义变换构造动态轨迹.gsp
(3.3 KB)
下载次数: 4457
2010-10-24 11:34
附件:
用自定义变换构造动态轨迹.gsp
(2010-10-24 11:34, 3.3 KB) / 下载次数 4457
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=7846&k=aa8d7b83b8893c9c64e22592bb005a85&t=1714329164&sid=A5e0QA
作者:
xfzch
时间:
2010-10-24 15:43
我是一菜鸟,只会画板的初级应用,之于变换,迭代,分形等等,我一窍不通,而李老师却是咱们画板论坛的高手之一,看着你们讨论分形啊,迭代啊,旋转啊,变速啊,我非常羡慕,虽然经常拜读各位无私奉献的经验帖子,但是因为基础较差,还是有点搞不懂,有一点好处就是,玩画板玩多了,基本操作熟练了不少,所以也经常好为人师的教一教身边的同事,有时还真找到一点“高手”的感觉,可是一到论坛,我就脸红了,也清醒了。
非常希望各位老师们多多介绍各种经验,如果有可能,尽量像李老师一样发点图,或者像柳烟老师一样干脆发视频,好像我这要求有点过分
作者:
dfszlzp
时间:
2010-10-24 16:02
也可以就具体题目来做图片教程
但是题目不能太大,否则就只能出主要步骤
作者:
czmmr1
时间:
2010-10-24 22:19
感谢分享!
作者:
dfszlzp
时间:
2010-10-27 20:23
要好好耐心的找:大海捞针
作者:
zzx8864
时间:
2013-5-10 10:26
新来的,受益良多非常感谢一楼和五楼,特别是一楼的方法又提供了一种好的思路
作者:
myzam
时间:
2013-5-16 23:43
1#
dfszlzp
很好,在不便于书写函数的表达式时,这种方法就特别的管用。变换可以处理同一类问题,比如要描绘10个同类型的点,这就可以只描绘一个点,然后定义变换,用变换处理其它的点。变换可以传递数据特征给其它的点。
作者:
一色秋水
时间:
2013-6-4 15:34
1#
dfszlzp
李中平老师,对数学的理解真是到家了,赞一个。
作者:
一色秋水
时间:
2013-6-4 15:58
1#
dfszlzp
李老师:其实自定义变换还可以应用到三维变换中去,如:球面变换。
欢迎光临 inRm3D: 画板论坛 (http://www.inrm3d.cn/)
Powered by Discuz! 7.0.0