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标题: 用自定义变换构造动态轨迹(图片教程) [打印本页]

作者: dfszlzp    时间: 2010-10-23 09:43     标题: 用自定义变换构造动态轨迹(图片教程)

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作者: 周传高    时间: 2010-10-23 10:04

辛苦了,李老师。
作者: xiaokang1979    时间: 2010-10-23 10:48

此范例的本质是用自定义变换方法绘制函数,并给函数一个定义域,跟随定义域产生轨迹。 辛苦了!
作者: pnyzljy    时间: 2010-10-23 12:44

我们需要这样详细的教程。
我们谢谢李忠评老师
作者: xfzch    时间: 2010-10-23 18:37

好像这样也可以

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作者: xiaokang1979    时间: 2010-10-23 20:48

好像这样也可以
xfzch 发表于 2010-10-23 18:37
属于早期的办法,不属此讨论范围。黑猫白猫抓住老鼠就是好猫。
作者: 柳烟    时间: 2010-10-23 21:55

楼主的作法新颖,但是5楼的作法简捷。
作者: 柳烟    时间: 2010-10-23 22:47

6# xiaokang1979
话说得没错,只要造出就成。但是,同一画板问题,大家都做出来了,但有些做法简捷,巧妙,迅速,构图效率高,开人眼界,这值得学习并借鉴。浅见,供参考。
作者: dfszlzp    时间: 2010-10-23 23:09

我只是介绍一种方法,至于用不用,什么时候用,在哪里用,是个人的事情
单独做5楼的也可以,但是无法用于复杂的组合题
作者: 田野风    时间: 2010-10-24 08:44

我们需要这样详细的教程。收藏起来。
作者: 老秋    时间: 2010-10-24 11:34

方法很新颖,学习
用自定义变换构造动态轨迹.gsp (3.3 KB)

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作者: xfzch    时间: 2010-10-24 15:43

        我是一菜鸟,只会画板的初级应用,之于变换,迭代,分形等等,我一窍不通,而李老师却是咱们画板论坛的高手之一,看着你们讨论分形啊,迭代啊,旋转啊,变速啊,我非常羡慕,虽然经常拜读各位无私奉献的经验帖子,但是因为基础较差,还是有点搞不懂,有一点好处就是,玩画板玩多了,基本操作熟练了不少,所以也经常好为人师的教一教身边的同事,有时还真找到一点“高手”的感觉,可是一到论坛,我就脸红了,也清醒了。
        非常希望各位老师们多多介绍各种经验,如果有可能,尽量像李老师一样发点图,或者像柳烟老师一样干脆发视频,好像我这要求有点过分

作者: dfszlzp    时间: 2010-10-24 16:02

也可以就具体题目来做图片教程
但是题目不能太大,否则就只能出主要步骤
作者: czmmr1    时间: 2010-10-24 22:19

感谢分享!
作者: dfszlzp    时间: 2010-10-27 20:23

要好好耐心的找:大海捞针
作者: zzx8864    时间: 2013-5-10 10:26

新来的,受益良多非常感谢一楼和五楼,特别是一楼的方法又提供了一种好的思路
作者: myzam    时间: 2013-5-16 23:43

1# dfszlzp
很好,在不便于书写函数的表达式时,这种方法就特别的管用。变换可以处理同一类问题,比如要描绘10个同类型的点,这就可以只描绘一个点,然后定义变换,用变换处理其它的点。变换可以传递数据特征给其它的点。
作者: 一色秋水    时间: 2013-6-4 15:34

1# dfszlzp
李中平老师,对数学的理解真是到家了,赞一个。
作者: 一色秋水    时间: 2013-6-4 15:58

1# dfszlzp
李老师:其实自定义变换还可以应用到三维变换中去,如:球面变换。




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