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标题: 任意三角形的内接正三角形 [打印本页]

作者: zxb    时间: 2010-11-10 10:25     标题: 任意三角形的内接正三角形

任意三角形的内接正三角形怎么作?看看谁的做法最简单。
作者: 榕坚    时间: 2010-11-10 12:42

1# zxb

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作者: 柳烟    时间: 2010-11-10 13:04

好象用位似作,是最简单的。
作者: zhengmh    时间: 2010-11-10 17:17

用位似法做的 任意三角形内接正三角形.gsp (3.65 KB)

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作者: zxb    时间: 2010-11-10 17:45

看看我的作法

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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=8218&k=d1b74d47a5cefcfb6c9807c233a5a655&t=1715801181&sid=RQs5rw
作者: 柳烟    时间: 2010-11-10 20:12

6# zxb
作法新颖,打破常规,学习了,谢谢。
作者: xiaokang1979    时间: 2010-11-10 20:38

看看我的作法
zxb 发表于 2010-11-10 17:45
的确是个好方法。
作者: inRm    时间: 2010-11-10 22:27

动点应能在三条边上自由拖动。
作者: sdytstl    时间: 2010-11-10 23:40

1# zxb
榕坚 发表于 2010-11-10 12:42
榕老师出现这种结果为什么?
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作者: 榕坚    时间: 2010-11-11 08:51

10# sdytstl


继续拖动圆上的点可调整符合这个三角形的内接正三角形。
作者: 柳烟    时间: 2010-11-11 10:32

既然是动态几何,我觉得应按照方老师说的作才行。
作者: 周传高    时间: 2010-11-11 18:15

看看我的作法
zxb 发表于 2010-11-10 17:45
几何画板新版把交点的可作条件扩展了,这种思路才得以实现。
作者: xiaongxp    时间: 2010-11-12 13:47

动点应能在三条边上自由拖动。
inRm 发表于 2010-11-10 22:27
可用变换来实现三顶点在三条边上自由拖动,但有遗憾,其中两点拖动方向反了,请高手帮我纠正一下。
任意三角形的内接正三角形[三顶点可自由拖动].gsp (4.48 KB)

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作者: zhchgao    时间: 2010-11-12 16:08

问题是一个顶点能在三边上自由拖动。而不是只在一个边上拖。事实上这纯是技术上在玩了,实践中意义不大,前面作的都很好了。




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