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标题: 根号数的迭代征解 [打印本页]

作者: 雪山飞狐    时间: 2011-3-22 06:04     标题: 根号数的迭代征解

根号数的迭代征解
QQ截图未命名.GIF

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作者: liyougui    时间: 2011-3-22 09:07

22.gif
根号数迭代.gsp (5.1 KB)

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作者: 一线天    时间: 2011-3-22 10:47

0.gif

迭代.gsp (4.46 KB)

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作者: qzws100    时间: 2011-3-22 13:40

3# 一线天


构造点有点问题,拖动点就不对了.

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作者: 雪山飞狐    时间: 2011-3-22 21:31

感谢各位老师的解答
作者: 雪山飞狐    时间: 2011-3-22 21:33

3# 一线天


构造点有点问题,拖动点就不对了.
qzws100 发表于 2011-3-22 13:40
做得真简单,赞一个,怎么做得
作者: 一线天    时间: 2011-3-22 22:06

3# 一线天
构造点有点问题,拖动点就不对了.
qzws100 发表于 2011-3-22 13:40
改改就行了。

11.gif

修改.gsp (4.79 KB)

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作者: qzws100    时间: 2011-3-22 22:26

6# 雪山飞狐


也没太大技巧,先进行迭代,后合并点.
作者: qzws100    时间: 2011-3-22 22:27

向李老师和一线天老师学习了!
作者: 雪山飞狐    时间: 2011-3-22 22:58

学习做了一个,再次感谢各位老师的精彩奉献

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作者: 雪山飞狐    时间: 2011-3-23 09:26

利用拖动条进行迭代次数限制

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作者: 一线天    时间: 2011-3-23 12:29

再来一个。
aa.gif

勾股数迭代(一线天).gsp (7.39 KB)

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作者: 雪山飞狐    时间: 2011-3-23 14:16

再来一个。
10924

10925
一线天 发表于 2011-3-23 12:29
一线天老师精益求精啊
作者: 一线天    时间: 2011-3-23 18:45

一线天老师精益求精啊
雪山飞狐 发表于 2011-3-23 14:16
飞狐老师过奖了,我做的都是些很初级的东西。特别需要向各位“高”人学习。
作者: zcy    时间: 2011-3-23 19:00

12# 一线天


一线天老师能否指导一下怎么作,我作出了的是等腰直角三角形。边长递增。
作者: 柳烟    时间: 2011-3-24 23:28

喂,各位,我下载了你们的文件,想学学这文本迭代,结果看起来打脑壳,教教我呀。这玩意,我自从投身画板事业以来,还没玩过。
作者: 津华园    时间: 2011-3-24 23:54

原理似乎 是:直接参与迭代的量的子对象,在不隐藏的情况下都会生成迭代象。
作者: zhengmh    时间: 2011-3-25 01:15

16# 柳烟
我的做法是:迭代前先度量代表根号1的线段的长记为a(精确到单位),计算a^2+1记为c(精确到单位),然后输入文本根号,点c作为热字连到根号下。这样做好文本后,作代表根号2线段的中点,把做好的文本合并到中点,并隐藏中点。然后进行迭代,最后把原始三点合并到标准的等腰直角三角形三顶点即可。 文本迭代.gsp (5.11 KB)

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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=10956&k=4c6c8f192beb311316e78722a0831be4&t=1714561752&sid=R8GG1w
作者: 柳烟    时间: 2011-3-27 00:19

18# zhengmh
谢过朋友们的帮忙与指导,终于弄成功了,又学了一招,真是学无止境。我将我的学制过程制成了视频,欢迎大家批评指正。
http://u.115.com/file/f62f3bfd38#
学习文本迭代.gsp (4.71 KB)

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作者: 柳烟    时间: 2011-3-27 09:01

我先用标记笔,弄出直角符号,结果发现不能参与迭代,要自已弄的直角符号才成,下个版本老外应考虑完善才行。
作者: 柳烟    时间: 2011-3-27 09:06

问题:如何当n=0时,只出现一条边1,而当n=1时,出现直角三角形,斜边是否根号2,依次往下推?我觉得这样设计,更妙,不能一开始就出现根号2,这样等于直接将答案、暗示给学生,不好。还有短的直角边为1,应在迭代中显现。
我觉得玩画板,当你作出来后,再自已给自己下战书,自已给自己提出一些挑战性的问题,这样有利于提高自已的板艺。
作者: liyougui    时间: 2011-3-27 19:32

29.gif
根号数.gsp (6.06 KB)

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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=11016&k=3fd5a373ae542e116489d4ef4867bbd2&t=1714561752&sid=R8GG1w



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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=11017&k=989d4e8a233206d2b66cc769fd5dc588&t=1714561752&sid=R8GG1w
作者: 周传高    时间: 2011-3-27 19:55

这个主题越讨论越精彩!高亮了。
作者: 柳烟    时间: 2011-3-27 20:48

我自已提的问题,我研究了好半天,没办法解决,大家帮忙想想办法。
22#做的文件,离我的问题越发近了。
作者: stg1109    时间: 2011-3-27 21:06

21# 柳烟

修改了一下高手liyougui老师的文件,看一下是否这个意思?
1.gif
根号数.gsp (6.44 KB)

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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=11021&k=83545ddee4904c556349666a0355ee5a&t=1714561752&sid=R8GG1w


作者: 田野风    时间: 2011-3-27 21:41

25# stg1109


看来符合了。
作者: 柳烟    时间: 2011-3-27 22:53

25# stg1109
对了!刚才我研究了个把钟头,总算弄出来了,欢迎提出建设性意见。不过,文件略嫌大,这是弱点。stg1109老师修改的,更佳,学习。
AAA.gif

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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=11026&k=366db3ddc6bb2f8f8f2ace76febe37dd&t=1714561752&sid=R8GG1w


作者: 柳烟    时间: 2011-3-28 13:34

以面积作填充参数参与迭代,得一彩图:
333.gif

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作者: 梁宝同    时间: 2011-3-28 17:20

11016
11017
liyougui 发表于 2011-3-27 19:32
做的很好!下载学学
作者: 柳烟    时间: 2013-4-14 08:21

前面部分文件在迭代中,产生了很多不必要的迭代线段,故而产生了太多的重影。在迭代过程中,应将不参与迭代的线段先隐藏,再进行迭代,可避免。
作者: inRm    时间: 2013-4-14 09:45

详解之:
QQ截图20130414095416.gif
勾股螺旋(inRm).gsp (8.18 KB)

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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=19764&k=67fbc25f5592eb3a53282c34d46d2336&t=1714561752&sid=R8GG1w



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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=19765&k=41e0e0471afd4b06547dd420ebfc2ce7&t=1714561752&sid=R8GG1w
作者: xiaongxp    时间: 2013-4-15 21:52

不一样的制作方法
毕达哥拉斯螺线与勾股数迭代.gsp (4.54 KB)

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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=19773&k=77ae8ad051dec3efbd84abac167456be&t=1714561752&sid=R8GG1w
作者: inRm    时间: 2013-4-15 23:36

32# xiaongxp

巧妙的作法。
作者: 柳烟    时间: 2013-4-16 00:04

不一样的制作方法
19773
xiaongxp 发表于 2013-4-15 21:52
作法确实巧妙。
作者: 柳烟    时间: 2013-4-16 23:49

研究了老半天,最后才搞明白,又有新收获。交流实在好处多。感谢朋友们提供好办法。
作者: zhangzhengjin    时间: 2013-12-22 15:33

10# 雪山飞狐
作者: zhangzhengjin    时间: 2013-12-22 15:35

多谢各位高手指点,我现在终于看明白是如何合并点,以后还要向各位老师学习




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