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标题: 从平面内的圆到圆的极限集 [打印本页]

作者: changxde    时间: 2015-6-18 16:17     标题: 从平面内的圆到圆的极限集

极限圆

的构造方法:
1.在平面内以奇数格点为圆心铺满单位圆;
2.以偶数格点为中心的单位圆为反演基圆,做反演变换;
3.重复第二步,使小圆铺满平面;
4.以(1,1)格点为中心的单位圆为反演基圆,做反演变换;
5.适当调色即可得到上面的极限圆。 13#

作者: changxde    时间: 2015-6-18 16:23

铺满平面的单位圆
o.jpg

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作者: changxde    时间: 2015-6-18 16:33

做个反演变换
1.jpg

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作者: changxde    时间: 2015-6-18 18:50

也让其充满平面,但球的效果没有啦。
2.jpg

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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=24328&k=dd90e4563e57b6c2e34b060029fdf327&t=1716140932&sid=AAQ7GG


作者: changxde    时间: 2015-6-18 19:38

再做一次反演
3.jpg

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作者: changxde    时间: 2015-6-18 19:53

4.jpg

有点像了



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作者: 柳烟    时间: 2015-6-18 21:21

很是漂亮!
作者: changxde    时间: 2015-6-19 09:01

如何找回圆心位置?
4.jpg
5.jpg

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作者: changxde    时间: 2015-6-21 21:37

用轨迹曲线画平面内的圆和反演
o.jpg
guiji.gsp (11.91 KB)

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作者: changxde    时间: 2015-6-22 10:28

逐个显示.gif
逐个显示2.gif
逐个显示.gsp (15.47 KB)

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作者: xiaongxp    时间: 2015-6-22 10:48

10# changxde
用球形方阵反演成极限集,是非常有创意的办法,常老师是“非常”老师啊,你怎么想到的呢?
在上楼第二图的四角分别加一个反演,或许6#的图形可能就出来了。
作者: changxde    时间: 2015-6-30 16:21

结构出来了,如何调整亮点的位置。
1.jpg
极限圆0.gsp (8.26 KB)

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作者: changxde    时间: 2015-7-1 20:07

2.jpg
极限圆0.gsp (8.7 KB)

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作者: 柳烟    时间: 2015-7-1 22:05

常老师总是能开辟分形新天地,让我们振奋。空了再仔细研习老兄文件,祝好。
作者: changxde    时间: 2015-7-2 21:34

1.jpg

图片附件: 1.jpg (2015-7-3 00:05, 48.39 KB) / 下载次数 3114
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作者: changxde    时间: 2015-7-9 21:27

结构出来了,如何调整亮点的位置。
changxde 发表于 2015-6-30 16:21
向老师,柳老师,我思考了多日也没想出调整亮点构造拟3D的方法,希望得到老师们的帮助。
作者: xiaongxp    时间: 2015-7-9 23:45

16# changxde
常老师好。圆的极限集中,极限圆的亮点是初圆圆心的反形,一般要偏离反形圆的圆心。常老师是想将其调整得符合光照原理吧?我在作极限集时也曾尝试过,后来才发现这与反演原理相违,就放弃了这种尝试。所以,和你的极限圆一样,我的外迭代法圆极限集中的“球”也都不符合光照原理,这不能说不是一大遗憾。

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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=24420&k=e6bd0215bd8b27676e46e384a2ca075b&t=1716140932&sid=AAQ7GG
作者: changxde    时间: 2015-7-10 15:31

向老师好,我想还是应该有办法使它符合光照现象的,只是我们还没有找到。下图是UF的,效果非常好。柳老师是UF专家,能否解读一下。
1.jpg

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作者: xiaongxp    时间: 2015-7-10 15:46

18# changxde
啊,这样的效果太妙了,除了每一个球的光点位置一致,连球们投下的阴影都可见!梦寐以求啊!
作者: 柳烟    时间: 2015-7-10 18:14

常老师好。UF的极限集确实神妙。在用画板未实现伪3d求时,看到UF的极限集,就想知道UF是怎么作的,结果一看代码,里面的大多数代码如读天书,再就是代码太长了,一看就吓住了,只有欣赏的份,至今仍不明白代码何义。
作者: changxde    时间: 2015-7-14 10:39

18# changxde
如果能记录迭代轨迹就好了,像其他编程中的数组那样。把迭代终点原路返回到起点,再用起点的信息做颜色参数,就可做到那种效果了。下面的图是直接计算得到的,没有用迭代方法。
1.jpg
2.jpg

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作者: changxde    时间: 2015-7-16 17:54

3.jpg
4.jpg

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作者: changxde    时间: 2015-7-18 21:15

QQ截图1.jpg
1.gif
2.gif

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作者: changxde    时间: 2015-7-20 21:40

五圆极限集(代数法扫描).gsp (8.38 KB)

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作者: xiaongxp    时间: 2015-7-21 06:50

21# changxde
正是光照效果,祝贺常老师大功告成
作者: changxde    时间: 2015-7-22 08:33

25# xiaongxp
在画板中能否实现迭代任意次后的光照效果,看来有点难。




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