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标题: Paul Kunkel三维立体视频教程(正方体两种展开图制作视频1、2) [打印本页]

作者: 柳烟    时间: 2010-3-6 14:55     标题: Paul Kunkel三维立体视频教程(正方体两种展开图制作视频1、2)

以下为柳烟制作的视频教程,希望能对板友们提供点方便。
3-棱锥棱的虚实工具
http://u.115.com/file/f6b845ecf4
以Z轴为对称轴底面是正三角形的三棱锥1
http://u.115.com/file/f6b4afeb5d
以Z轴为对称轴底面是正三角形的三棱锥2
http://u.115.com/file/f6e0edb85f
输入三棱锥四顶点坐标画三棱锥3
http://u.115.com/file/f677bd1d82
3-棱虚实表面上色工具
http://u.115.com/file/f6f32680f8
演示三棱锥表面上色
http://u.115.com/file/f61803a27e
3-棱的虚实.gsp (6.92 KB)
3-棱虚实表面上色工具.gsp (6.37 KB)

附件: 3-棱的虚实.gsp (2011-8-28 00:08, 6.92 KB) / 下载次数 6954
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=14039&k=fdc52aeffe0ef3bbc36c2fd8c39078d1&t=1713528687&sid=hDMluD

附件: 3-棱虚实表面上色工具.gsp (2011-8-28 00:13, 6.37 KB) / 下载次数 7433
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=14040&k=2d93a4843ee1e9b0ed857f8cadcd724b&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 周传高    时间: 2010-3-6 14:58

有意义的工作,加精!
作者: kyqm    时间: 2010-3-6 17:41

谢谢柳烟,最近正在看保罗的网页,
正缺学习的资料
作者: 柳烟    时间: 2010-3-6 23:32

Paul Kunkel的虚实线工具,也不是万能的,如果要造三棱锥的截面的话,用Paul Kunkel的工具,好象有点麻烦。我深信Paul Kunkel大师一定能办到这区区小事。这要用到霍焰大师的立体几何平台工具中的棱的虚实工具。那单用霍焰大师的棱的虚实工具,对任意多面体都能搞出棱的虚实,随便立体在空间作何翻滚,其棱的虚实都与现实中一致。紧接着,将这工具的制作过程与使用方法,一同介绍在这里。我们仍借用Paul Kunkel的三维坐标系统。如果大家对空间解析几何中的球面参数方程熟悉,那自已都可以造出你喜欢的空间坐标系,无论是左手系还是右手系,都可以造出来。几何画板的应用水平与数学素养成正比,从某个角度来说,的确是这样。最近学习分形,才发现书到用时方恨少。但是,为了保证这个教程的连惯性,并做到纯一不杂,暂时把其它的虚实工具放开。
作者: 柳烟    时间: 2010-3-9 08:50

讲到此地,你可以自已比照前面的3-棱虚实工具,弄一个四棱虚实工具,并制作虚实型的正方体或长方体了。重在实践,弄清这些图形在画板中的制作机理,才能得心应手。留个作业:

制作表面铺上谢尔宾斯三角形图案的的旋转型正三棱锥。
作者: 柳烟    时间: 2010-3-12 20:52

4-棱虚工具
http://u.115.com/file/f6faa9f144
虚实型正六面体的制作
http://u.115.com/file/f69e878c4e
作为练习,板友们可以自已制作5-棱虚工具与六棱虚工具等,制作方法与3、4、棱虚工具完全类似。当你按照循序渐进的原则看完前面的视频,你可以制作虚实型的正5棱柱与正六棱柱等。前面提到过,有种万能的多面体的虚实工具,可达到Paul Kunkel的工具所不能达的效果,这我以后会谈到。但是,Paul Kunkel的这虚实工具成为一套,也有其使用的独特地方,也就是说,任何一种工具都不是万能的,有长短之别。Paul Kunkel的这套工具使用起来非常方便,比如网实线时,你顺时针依次点击面的四点或五点六点,网虚线时,你逆时针点击面的那些点,另就是多面体的每个面都要网到,漏掉一个面都不行的。明了这些工具的制作机理,你可以将谢尔兵司**毯,铺上正方体的表面,你可以比照前面的三棱柱表面上色,搞一个正四面体表面上色等,你现在可以造正四棱锥,正五棱锥等等……以及干些其它的花样,这留作热爱Paul Kunkel立体工具的板友们,去完成。当你某一天厚积薄发时,你就是大师,那时我就是你的学生。
有些立体开发者,虽然弄的立体耀人眼目,但是,占用工作面太多,看起来什么东西都堆积在工作面上,看起来少了一种美,而且操作起来不方便,有人甚至不愿意公开出来让人们共享成果,只是作为显摆的本钱,虽说人各有自由,但何必将这些东西,带入坟墓,而于人无益呢?所以我倡导人们公开秘诀,与人方便,同时也是与已方便。
以上提到的虚实工具,Paul Kunkel已经造好,在这个文件中/
Solid_Tools.rar (121.16 KB)

附件: Solid_Tools.rar (2011-8-28 00:19, 121.16 KB) / 下载次数 7164
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=14041&k=469263798cace99bbc8ba37ea191f910&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 柳烟    时间: 2010-3-12 22:58

虚实型正六面体的两种网法.gsp (93.39 KB)

附件: 虚实型正六面体的两种网法.gsp (2010-3-13 13:24, 93.39 KB) / 下载次数 7558
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3176&k=2cf45ccb05e38c3c292ffc56ae9679d6&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 柳烟    时间: 2010-3-13 21:48

建立三维坐标系的三个点的说明.GIF

图片附件: 建立三维坐标系的三个点的说明.GIF (2010-3-13 22:22, 28.66 KB) / 下载次数 3231
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3186&k=ca7cd5004b2880c7a6b1bfcf2ccaaeb7&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-3-13 22:36

给三棱锥的每个三角形面铺上谢儿宾斯基三角形.JPG 注意,板友们在用Paul Kunkel这套三维立体制作工具集时,一定要注意,将角度单位设置为弧度,虽说不设设置成弧度,不影响虚实等,但是在旋转时,不怎么顺当。
前面练习与范例:把三棱锥的每个面铺在谢尔宾斯基三角形的表面。
先制作谢尔宾斯基迭代三角形架子工具
http://u.115.com/file/f63ad51f61
谢氏迭代三角形架子.gsp (8.96 KB)
给三棱锥的每个三角形面铺上谢尔兵司基三角形
http://u.115.com/file/f68bac2ab3

附上柳烟的原文件:

附件: 谢氏迭代三角形架子.gsp (2010-3-13 23:06, 8.96 KB) / 下载次数 7297
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3190&k=b653fcb09e0b9f77f6b3a73b813da5ad&t=1713528687&sid=hDMluD

图片附件: 给三棱锥的每个三角形面铺上谢儿宾斯基三角形.JPG (2010-3-14 09:20, 45.18 KB) / 下载次数 3213
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3196&k=fd2f1bfea740d4155d2e48c95702fc68&t=1713528687&sid=hDMluD



附件: 在三棱锥的表面迭代出谢尔宾司基三角形.gsp (2010-3-14 09:22, 83.83 KB) / 下载次数 5499
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3197&k=b69684ba5397de099fe56bea21e0ec61&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 柳烟    时间: 2010-3-16 21:18

阴影滑杆的基本用法
http://u.115.com/file/f61ad64fc7
用点的渐变与线的淅变制作的四棱锥
http://u.115.com/file/f637a8ba6a
用阴影滑杆制成的网络球.JPG
附柳烟的原文件:
阴影滑杆的网格球.gsp (28.91 KB)
阴影滑杆与马鞍曲面视频
http://u.115.com/file/f611438ee0
阴影滑杆与马鞍曲面.JPG

图片附件: 用阴影滑杆制成的网络球.JPG (2010-3-18 10:44, 23.6 KB) / 下载次数 3188
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3228&k=bc1d3ff339134b0b4352cac57f1f2e85&t=1713528687&sid=hDMluD



附件: 阴影滑杆的网格球.gsp (2010-3-16 22:57, 28.91 KB) / 下载次数 7521
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3229&k=090bb18e11dd402e0dbd5b66473803b6&t=1713528687&sid=hDMluD

图片附件: 阴影滑杆与马鞍曲面.JPG (2010-3-18 10:44, 34.72 KB) / 下载次数 3210
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3251&k=3bed3af746e20ee8c3951829f07f5ece&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-3-18 00:25

制作马鞍曲面的方法,太容易了,板友们看了视频后,制作网络球就迎刃而解。我在上楼发表的网络球的画法,朋友们不容易懂,现在照新法制网络球,留作练习。
作者: 柳烟    时间: 2010-3-19 22:28

阴影滑杆Paul Kunkel的网格球制作视频(柳烟作)
http://u.115.com/file/f641a45d9b
附Paul Kunkel个人网站的源文件:
globe.gsp (73.7 KB)

附件: globe.gsp (2010-3-19 22:30, 73.7 KB) / 下载次数 3955
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3276&k=09dd52811766a2e9e30c02ac6dfbd7a2&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 柳烟    时间: 2010-3-20 21:17

上楼将Paul Kunkel的例子通过视频,将制作方法破译给了各位板友。现在回顾这位大师的这一例子,一方面感觉到大师构图的巧妙,另一方面也感觉到很多重复的东西多,所以我找到了一种更快捷的达到同样效果的作法,文件字节数大大减少。现将这一作法制作成视频如下。
迭代法大大简化globe范例的制作
http://u.115.com/file/f61fa9eae7
作者: 津华园    时间: 2010-3-20 21:56

柳烟老师辛苦了!向你致敬!
作者: sdytstl    时间: 2010-3-20 22:03

上楼将Paul Kunkel的例子通过视频,将制作方法破译给了各位板友。现在回顾这位大师的这一例子,一方面感觉到大师构图的巧妙,另一方面也感觉到很多重复的东西多,所以我找到了一种更快捷的达到同样效果的作法。现将这 ...
柳烟 发表于 2010-3-20 21:17
谢谢柳烟老师的无私分享,学习了!
作者: 柳烟    时间: 2010-3-20 22:32

问好上面二位板友,让更多的人了解并学习Paul Kunkel大师的立体工具,意义比一个人用要大。这位大师的有些东西柳某仍无法破解,希望那位板友知道的话,也提供给柳某,心存感激。网络上,资源共享,有利于大众。
作者: 柳烟    时间: 2010-3-22 00:01

另一种棱的虚实工具(Paul Kunkel的工具中没有这一工具,我最早见于霍焰的立体平台工具中,但是这个工具可用在Paul Kunkel的立体系统中,但必须注意,用这个工具时必须将角度设置为弧度,否则产生不了虚实线效果)
http://u.115.com/file/f65223b2a7
未命名.GIF
多面体棱的虚实工具已更新,修正了原工具制作中的一个毛病,现在用没问题了.

图片附件: 未命名.GIF (2010-3-22 21:54, 18.29 KB) / 下载次数 1988
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3305&k=b50ebdddabdd04fe19fbc303436e9dbd&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-3-22 20:57

17# 柳烟
17楼的这一按视频制成的工具,是按原来的制作方法制作,今天,我发现昨晚的这工具,却不能用,怪事.原来制作的工具却能用,找了一天的原因,仍茫然.我正在八方找板友,问原因.
作者: 柳烟    时间: 2010-3-22 21:10

17# 柳烟
17楼的这一按视频制成的工具,是按原来的制作方法制作,却不能用,怪事.原来制作的工具却能用,找了一天的原因,仍茫然.我正在八方找板友,问原因.我现在将我原来制作的可用的工具发在这里,大家将这文件存在工具文件夹中,直接调用就行了.

多面体棱的虚实工具.gsp (5.05 KB)
造作一个虚实型的正五棱锥
http://u.115.com/file/f6a079bc91
虚实型的旋转的正n棱柱的制作
http://u.115.com/file/f6297c450e
作虚实型的旋转的正n棱锥的方法与正n棱柱的方法完全类似,作为练习.
虚实型正n棱柱棱锥棱台的动态课件的制作
http://u.115.com/file/f6a13bb4cb
正八面体的制作(正方体各面中心连接起来,即可得到正八面体)
http://u.115.com/file/f633769119

附件: 多面体棱的虚实工具.gsp (2010-3-22 21:10, 5.05 KB) / 下载次数 4299
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3314&k=2b195783fda93db0ad555bbd0ef3ddd6&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: sdytstl    时间: 2010-3-22 21:25

17# 柳烟
17楼的这一按视频制成的工具,是按原来的制作方法制作,今天,我发现昨晚的这工具,却不能用,怪事.原来制作的工具却能用,找了一天的原因,仍茫然.我正在八方找板友,问原因.
柳烟 发表于 2010-3-22 20:57
柳烟老师,按你的步骤,做出来后,当拖动各点的位置时,有的线段的虚实不对,有的连线段也没有了,而用你原来的工具,则没有这种情况,真是奇怪!
作者: 柳烟    时间: 2010-3-22 22:02

柳烟老师,按你的步骤,做出来后,当拖动各点的位置时,有的线段的虚实不对,有的连线段也没有了,而用你原来的工具,则没有这种情况,真是奇怪!
sdytstl 发表于 2010-3-22 21:25
正是朋友你说的这情况,我纳了一天的闷,连试了几次,依然如故。怪。工具的制作方法与原来完全一样,就是不能用。
作者: 柳烟    时间: 2010-3-23 10:50

柳烟老师,按你的步骤,做出来后,当拖动各点的位置时,有的线段的虚实不对,有的连线段也没有了,而用你原来的工具,则没有这种情况,真是奇怪!
sdytstl 发表于 2010-3-22 21:25
今天有板友找出症结来了,朋友可将虚实棱的制作得出的两个缩放点隐藏,再创建工具,就一切正常了。我重新制作视频工具,并将原工具更新,问好。
作者: sdytstl    时间: 2010-3-23 16:20

今天有板友找出症结来了,朋友可将虚实棱的制作得出的两个缩放点隐藏,再创建工具,就一切正常了。我重新制作视频工具,并将原工具更新,问好。
柳烟 发表于 2010-3-23 10:50
谢谢柳烟老师,按这位版友支的招,我已经重新更新了工具,一切正常,可我还是不太明白,这是为什么呢?是不是如果不隐藏的话,线段好像建立在缩放点上,而当改变点的位置时,此时的缩放比已经变成无定义了,在该点上绘制的线段当然也就不存在了,因此才会残缺不全,不知我的理解是否准确?再一次感谢柳烟老师和那位热心的版友!
作者: wdpfox    时间: 2010-3-24 09:17

谢谢柳烟老师,下载学习下.
作者: 柳烟    时间: 2010-3-26 22:19

制作虚实正二十面体的要点:先制作好正八面体,然后将正八面体的每个面的每条边按黄金分割得三个黄金分割点,再连结成正十面体。制作正二十面体的方法多,我在视频中介绍一种办法,大家若对此感趣,可参考有关的书籍。
利用正八面体,制作正二十面体
http://u.115.com/file/f6b2c358a6
作者: room901    时间: 2010-3-26 23:06

真的太牛了。
作者: sdytstl    时间: 2010-3-27 17:48

19# 柳烟
谢谢柳烟老师,学会了。柳烟老师,看你在制作正n棱柱时用的GSP5的工具箱中的工具太少了,因此在建立迭代次数n时,我看你是用对比例用截尾函数处理以后得到的,觉得太麻烦,坛子里一线天老师的GSP5最强版的工具是比较全的,你可以试试。另外,我这里有一个自动产生参数的“滑块工具”,用起来十分方便,推荐给你试试。再次感谢你的无私分享,向你学习!! 滑块工具.gsp (43.7 KB)

附件: 滑块工具.gsp (2010-3-27 17:48, 43.7 KB) / 下载次数 4298
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3379&k=6bfcd7a76cf5130b4ddaf87e23f3f0aa&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 柳烟    时间: 2010-3-27 21:44

27# sdytstl
为你高兴.大家彼此学习,一同进步.你说的很对.滑块工具我以前爱用,现在都是自已造工具.GSP5集成的工具都很好.谢谢,并问好.
作者: 柳烟    时间: 2010-3-29 19:59

正十二面体的一种制作法如下:先照前面视频中的方法(也可照你自已输入坐标法等),制作好一个正二十面体,然后作出表面二十个等边三角形的中心,最后用虚实线工具,将这些点连结起来,即可得正十二面体。你可先制作好找三角形的重心的工具,然后点击这些三角形的顶点,即可找出这些三角形的中心。读者如有兴趣,自已完成。下面附上以前作的正十二面体的原文件。
未命名.GIF

图片附件: 未命名.GIF (2010-4-7 19:38, 22.4 KB) / 下载次数 1941
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3406&k=a154736e0bb3b603595c15fad693aa2d&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-3-29 20:03

正十二面体的制作.rar (13.82 KB)

附件: 正十二面体的制作.rar (2010-3-29 20:03, 13.82 KB) / 下载次数 4299
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3407&k=af648baea2f4737bc09f7a57cf20b068&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 柳烟    时间: 2010-3-30 18:52

连接正二十面体的三等分点,将得到正五六边形组成的多面体.板友们自已去完成.我把以前自已作的原文件发在这里,大家用前面讲过的视频,作这多面体易如反掌.
未命名.GIF
正五六边形组成的多面体1.rar (10.78 KB)

图片附件: 未命名.GIF (2010-4-7 19:42, 20.33 KB) / 下载次数 1372
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3434&k=a0d7fe628d1892fb60f6ee8a36f7fce1&t=1713528687&sid=hDMluD



附件: 正五六边形组成的多面体1.rar (2010-3-30 18:52, 10.78 KB) / 下载次数 3180
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3435&k=a96a9cc72d330c771ca680df535ec90d&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: sketchpad    时间: 2010-4-4 20:40

太好了,够研究一段时间的了
作者: 柳烟    时间: 2010-4-7 18:59

上面的教程遵循循序渐进的原则进行,只要板友们老老实实一步一个脚印进行,掌握立体制作并不难,并用于教学工作中,提高教学效果。另外,霍焰老师的原立体平台工具中的好些工具,可用于Paul Kunkel的三维立体平台中而不相抵触。在后面我将把我知道的立体制作全盘托出。另外,如何画虚实型圆锥等,我现在仍无法破解,望知道的板友们,发表出来,让我长见识。我深信,集体的力量巨大,个人的力量太微薄不足道了。
坚持、思考、实践,学习别人的东西,别人之有即我之所有。
作者: 柳烟    时间: 2010-4-7 19:01

二维迭代转一维迭代——曲面基础。

(引自台湾陈创义教授的个人网站资料)二维迭代转一维迭代方法
要將二維序列,轉變為一維序列,例如:
(1,1), (2,1), (3,1), (4,1), (5,1)
(1,2), (2,2), (3,2), (4,2), (5,2)
(1,3), (2,3), (3,3), (4,3), (5,3)
(1,4), (2,4), (3,4), (4,4), (5,4)
(1,5), (2,5), (3,5), (4,5), (5,5)
(1,6), (2,6), (3,6), (4,6), (5,6)
轉換成
A[ 1]=(1,1)  A[ 2]=(2,1)  A[ 3]=(3,1)  A[ 4]=(4,1)  A[ 5]=(5,1) 
A[ 6]=(1,2)  A[ 7]=(2,2)  A[ 8]=(3,2)  A[ 9]=(4,2)  A[10]=(5,2) 
A[11]=(1,3)  A[12]=(2,3)  A[13]=(3,3)  A[14]=(4,3)  A[15]=(5,3) 
A[16]=(1,4)  A[17]=(2,4)  A[18]=(3,4)  A[19]=(4,4)  A[20]=(5,4) 
A[21]=(1,5)  A[22]=(2,5)  A[23]=(3,5)  A[24]=(4,5)  A[25]=(5,5) 
A[26]=(1,6)  A[27]=(2,6)  A[28]=(3,6)  A[29]=(4,6)  A[30]=(5,6)
令A[k]=(x[k],y[k]),  k=1,2,3,…,30
如果我們想用迭代的方式將A[k]用A[k+1]取代,那麼就必須觀察x[k]與x[k+1]、y[k]與y[k+1]之間的關係。
未命名.GIF
因此在GSP畫空間中的曲面就需要這樣的技巧,我們先舉在平面中利用迭代的概念來畫nXm的方格子,再將這種方式延伸到畫曲面。

图片附件: 未命名.GIF (2010-4-7 19:25, 3.04 KB) / 下载次数 1382
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3584&k=f47122a1f4303f8b49e9cc2007d63949&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-4-7 19:41

(引自陈创义先生个人GSP网站资料)画nXm的方格子
未命名.GIF
曲面基础——画nXm型方格子视频http://u.115.com/file/f63549f478
在上面的视频中,迭代时与陈创义老师的迭代有点差别,我的迭代似要洗炼点,大家注意。

图片附件: 未命名.GIF (2010-4-7 19:46, 21.92 KB) / 下载次数 1366
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3585&k=7e262b151d2ab8906b8cdcb32489f753&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: xiaongxp    时间: 2010-4-7 22:56

柳老师真多产,精力旺盛,勤于研究,佩服!
作者: 柳烟    时间: 2010-4-8 15:37

36# xiaongxp
老巷老师,咱们彼此彼此.
作者: 柳烟    时间: 2010-4-9 19:28

引自陈创义教授GSP个人网站资料:
未命名.GIF
柳烟原注:15——17几步,实际就是以平行四边形的两邻边为坐标轴,公共端点为原点的仿射坐标系中描点(u0,v0+dv)\(u0+du,v0+dv)等等……18步可直接作出(u0,V0),可以直接由参数迭代得出。
细分平行四边形成平行小格
http://u.115.com/file/f65a65c16f

图片附件: 未命名.GIF (2010-4-9 21:39, 15.41 KB) / 下载次数 1281
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3615&k=d0e363652698965a4ca820bc6705750e&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: mjj_ljh    时间: 2010-4-10 21:50

友情顶帖,坚持到现在不容易,辛苦了。
作者: 柳烟    时间: 2010-4-11 16:56

友情顶帖,坚持到现在不容易,辛苦了。
mjj_ljh 发表于 2010-4-10 21:50
彼此彼此。书痴者文必工,艺痴者技必良。我知道梅老师是立体方面的行家,希望梅老师多多指教。
作者: 柳烟    时间: 2010-4-11 21:54

板友们把四面的迭代出平行四边形小方格演示熟练后,再看下面的球面等立体的制作就不难了.制作立体时,一般将角度设置成弧度,这是要务必牢记的.
作者: shangrila    时间: 2010-4-13 19:07

http://www.jlms.cn/gsp/show.asp?id=199     看看这个虚实线的效果
作者: 柳烟    时间: 2010-4-13 23:02

虚实在我这里是小儿科.
作者: fanqt2004    时间: 2010-4-15 09:07

学习了.谢谢
作者: 柳烟    时间: 2010-4-17 09:16

陈氏迭代法画网格球.rar (37.74 KB)
板友们先仔细阅读上面的DOC压缩文件,联想前面的画网格方法,再来看下面的视频,就不难了。
陈氏迭代网络球画法http://u.115.com/file/f6914c6b8
未命名.GIF

附件: 陈氏迭代法画网格球.rar (2010-4-17 09:16, 37.74 KB) / 下载次数 3909
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3744&k=ab29e384338501dac04ea08d1797f012&t=1713528687&sid=hDMluD

图片附件: 未命名.GIF (2010-4-17 13:49, 38.28 KB) / 下载次数 1618
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3747&k=30cabf405cabffdcb044362393f67039&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-4-17 13:21

利用前面讲过的4—棱虚工具,画出的虚实型网络球。
未命名.GIF
虚实网络球
http://u.115.com/file/f64c6398ae

图片附件: 未命名.GIF (2010-4-17 18:40, 29.7 KB) / 下载次数 1631
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3757&k=16ecf0ec46a216ccb7a79da8b73b28d8&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-4-17 15:36

未命名2.GIF
在造虚实型网络球时,转动后将虚线删除,则可得到如下的效果.

图片附件: 未命名2.GIF (2010-4-17 18:41, 25.16 KB) / 下载次数 1576
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3761&k=9f4029d12f5410ee3b385dff9545195b&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-4-17 16:13

未命名23.JPG
花色网格球.gsp (40.93 KB)
拖动N点,可看到闪烁的颜色网格。

图片附件: 未命名23.JPG (2010-4-17 19:01, 36.09 KB) / 下载次数 1595
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3762&k=38878c13b3724b75db431a08e670bd02&t=1713528687&sid=hDMluD



附件: 花色网格球.gsp (2010-4-17 16:13, 40.93 KB) / 下载次数 3566
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3763&k=8804d9625474c48d19613eb9d4be87c6&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 柳烟    时间: 2010-4-17 16:18

改变球面参数方程中的函数,可得到其它形状的旋转曲面。调出前面你制作好的陈氏迭代法画网络球GSP文件,改变球参数方程中的函数,及u0、v0、u1、v1,可得到各种各样的旋转曲面,朋友们可试试。
未命名23(1).GIF
网络球变轮胎视频。
http://u.115.com/file/f62b255d2

图片附件: 未命名23(1).GIF (2010-4-17 19:04, 45.65 KB) / 下载次数 1599
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3764&k=2cbd0fc1d7efc56f5fc2d4d72deb0727&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-4-17 17:00

仿49楼做法,将47楼文件作适当修改,可得如下花式的轮胎。
未命名23(2).GIF

图片附件: 未命名23(2).GIF (2010-4-17 19:06, 20.12 KB) / 下载次数 1617
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3765&k=7152c96d0e74d340606c405c41363b15&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: xyj200909    时间: 2010-4-17 18:27

下载来,好好研究
作者: 柳烟    时间: 2010-4-17 20:15

网格立体变形1
将前面的陈氏迭代网格球中的f(x)=cosx换成f(x)=cox+sinx,u0、v0、u1、v1的范围不变,则得如下立体图形。

图片附件: 未命名23.GIF (2010-4-17 21:56, 39.92 KB) / 下载次数 1837
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3771&k=984a85563ef9da3e8c2bd41940fab7f9&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-4-17 20:22

将陈氏迭代网络球中的f()x=cos(x)改为f(x)=sin(x)·cos(x),则得:
未命名24.JPG

图片附件: 未命名24.JPG (2010-4-17 20:22, 34.95 KB) / 下载次数 1968
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3773&k=3fc03c7142fe6263964f64c58a54534e&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-4-17 20:42

将陈氏迭代网络球中的f()x=cos(x)+x改为f(x)=sin(x)+x则得:
未命名25.JPG

图片附件: 未命名25.JPG (2010-4-17 22:00, 23.17 KB) / 下载次数 1926
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3774&k=c7020133c79ee5daf67b64272df4c216&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-4-17 20:52

将陈氏迭代网络球中的f(x)=cos(x)改为f(x)=cos(x)^3+sin(x)^3,改为g(x)=sin(x)不变,则得:
未命名26.GIF

图片附件: 未命名26.GIF (2010-4-17 22:03, 40.29 KB) / 下载次数 1908
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3775&k=5725e9df336ee8a98994058b2b91be50&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-4-19 21:21

http://u.115.com/file/f627e323d9
上面是DOC文档,祥细说明此工具的制作法,照着一步步做即可。大家把工具制作一遍,一来可练习使用画板工具的制作法,二来可明白造曲面的机理,知其然而又知其所以然。
画曲面方形网格工具.gsp (15.22 KB)

附件: 画曲面方形网格工具.gsp (2010-4-19 21:21, 15.22 KB) / 下载次数 4183
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3824&k=d3938eef6ca612f7212fef7c44f2ecb5&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 柳烟    时间: 2010-4-19 22:55

制作双曲抛物面1视频
http://u.115.com/file/f65595680
双曲抛物面1.GIF

图片附件: 双曲抛物面1.GIF (2010-4-21 16:15, 41.11 KB) / 下载次数 2005
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3825&k=1591548695751e26c95f47d9ae2eba95&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-4-19 23:15

双曲抛物面2.gsp (27.97 KB)
仿照上面的做法,板友们可将uk、vk、uL、vL看作YOZ平面的y、z坐标,由曲面方程解出相应的x,描点(x,y,z),再照视频中的方法构造轨迹,即可得到双曲抛物面,其它的曲面的制作法与此完全类似。通过作图,板友们可揣摩工具的发明制作者的构图思想,从中受到启迪。
制成后的效果如图所示。
双曲抛物面2.JPG

图片附件: 双曲抛物面2.JPG (2010-4-21 16:18, 35.92 KB) / 下载次数 1921
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3826&k=5e4aca5a6e1ecdedf4636fe7475f8bce&t=1713528687&sid=hDMluD



附件: 双曲抛物面2.gsp (2010-4-19 23:34, 27.97 KB) / 下载次数 3987
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3827&k=e63f5ec414e51f224cc3bd9dd92d1bf7&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 圆锥曲线    时间: 2010-4-21 14:13

柳烟老师做的太漂亮了!我原来曾经想认真的研究外国的立体平台,在求师得也发过几个东西,但是无人支持或帮助!
作者: 柳烟    时间: 2010-4-22 18:29

柳烟老师做的太漂亮了!我原来曾经想认真的研究外国的立体平台,在求师得也发过几个东西,但是无人支持或帮助!
圆锥曲线 发表于 2010-4-21 14:13
在这里,我支持你.
作者: 柳烟    时间: 2010-4-22 18:31

画曲面圆形网格工具制作法
http://u.115.com/file/f670520960
画曲面圆形网格工具
画曲面圆形网格工具.gsp (22.67 KB)
此工具的用法与方形网格工具完全类似,不再举例子,板友们自已仿照方形网格工具造曲面即可。

附件: 画曲面圆形网格工具.gsp (2010-4-22 18:31, 22.67 KB) / 下载次数 3955
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3854&k=c8b314dea4b3c6112004ac2b574e4ab9&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: xyj200909    时间: 2010-4-23 12:09

仔细研究了陈创意的作法,觉得虽然引入了辅助点D,但仍避免不了重复进行点(u,v)的函数运算,
即在每个网格的交点上要计算两次,甚至是3次,再反思自己以前的迭代方法,发现如果 对二维定义域面进行迭代作三维曲面,总免不了重复运算,有没有解决的办法?
作者: 柳烟    时间: 2010-4-29 17:40

摘自陈创义老师个人网站资料,多面体的合成与展开。
多面體的合成與展開.rar (10.22 KB)
制作长方体立方体展开过程定位点工具视频
http://u.115.com/file/f65c21a4a3
工具的使用说明:
我们在作展开图时,觉得每个面的展开原理都差不多,当展开了一个面时,其它面的展开属重复劳动,所以将重复工作弄成一个工具,以达提高画图效率之目的。这个工具实际就是根据仿射坐标(已知二数),画出坐标系中的点。
3333.jpg
工具的用法如下:下图中的右侧面展开到水平放置,其实就是绕Z轴旋转,面上的顶点B转角到P,这时P的坐标如图所示,其实就是将点A、B以原点为中心缩放sinα,cosα描出的点即为P点。我那工具按如下步骤:点击O—A—B—cosα—sinα,也可依次点击O—B—A—sinα—cosα即得点P。
10022319088f1bfd234fc052f2.jpg

附件: 多面體的合成與展開.rar (2010-4-29 19:40, 10.22 KB) / 下载次数 4106
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3982&k=890019724dc019ca3c285058cde8bb01&t=1713528687&sid=hDMluD

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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3988&k=824d80c835dd3e001836acf2ffb7cbe4&t=1713528687&sid=hDMluD



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http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=3989&k=34dac6509cea052034590d61436492ec&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-5-7 23:09

制作正方体的展开图视频1http://u.115.com/file/f6cb9f62c6
未命名.JPG
展开正方体.gsp (26.24 KB)

图片附件: 未命名.JPG (2010-5-8 11:34, 35.23 KB) / 下载次数 1831
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=4184&k=e5067da1ad8f360d4c86084dbd573a9c&t=1713528687&sid=hDMluD



附件: 展开正方体.gsp (2010-5-8 15:14, 26.24 KB) / 下载次数 3778
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=4189&k=780ec526f728554a42a6e1f940074b5b&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 柳烟    时间: 2010-5-8 11:36

感兴趣的板友,可将上楼制作的展开图,进行美化,就可得到下面柳烟发在此坛上的正方体展开图课件的效果。
http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=730&highlight=%2B%C1%F8%D1%CC
未命名.JPG

图片附件: 未命名.JPG (2010-5-8 11:41, 40.07 KB) / 下载次数 1785
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=4185&k=cd21488613051551270a6e793848006c&t=1713528687&sid=hDMluD


作者: 柳烟    时间: 2010-5-8 15:09

将64楼制作的文件作适当修改,可得另一正方体的展开图视频如下:
正方体的另一展开图制作视频2
http://u.115.com/file/f628172d63
未命名.JPG
正方体的另一展开图视频源文件.gsp (26.63 KB)

图片附件: 未命名.JPG (2010-5-8 15:11, 36.8 KB) / 下载次数 1809
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=4188&k=4d6854cabe816d1c8950a9818780727d&t=1713528687&sid=hDMluD



附件: 正方体的另一展开图视频源文件.gsp (2010-5-8 15:14, 26.63 KB) / 下载次数 3901
http://www.inrm3d.cn/attachment.php?aid=4190&k=e5466da4e397ba69c3e44f6a0e324c58&t=1713528687&sid=hDMluD
作者: 柳烟    时间: 2010-5-10 13:26

上面介绍了正方体各面的自然展开图,如果你要等一个面展开到特定位置,再展开其它面,依然可以用前面的定位点工具反复进行,这样可得出正方体的十一种展开图.我在网上收搜索过,有这种现成的用GSP作成的课件,并进行了收集,可用于初中数学课上讲正方体的11种展开图.
另外,正三棱锥等的展开图,朋友们可根据前面正方体的展开图进行,有正方体的展开图作铺路,展开方法有类似之处,这板友们自已研究并实践.有两点,一是二面角的大小要测算出来,二是展开过程中,也可找一个中转站,再进行.陈创义老师的作品中,曾展开过正十二面体,展开过程自然得很,但是我想这种展开图用几何画板制作起来,更复杂了,可根据其它的画板软件作,可能要简单得多.
我也真诚希望朋友们把自已有关GSP制作立体的经验,让板友们能接受并让其受益的方式,讲出来,让我们大家都开开眼界,集累经验,达到熟练并使用,并用于本职工作,为国家的教育作贡献.
作者: 一色秋水    时间: 2010-9-9 09:31

1# 柳烟

柳烟老师:
为何下载时需提取码
作者: 柳烟    时间: 2010-9-9 18:51

过期了,所以如此。我去延期。
现在没问题了,不需提取码,直接下载即可。
作者: 一色秋水    时间: 2010-9-10 23:18

69# 柳烟

多谢柳烟老师无私奉献!!!!
作者: sangjinguo    时间: 2010-9-24 20:13

柳烟老师真是太厉害了,向你学习,向你致敬!
作者: 柳烟    时间: 2010-9-28 20:08

柳烟老师真是太厉害了,向你学习,向你致敬!
sangjinguo 发表于 2010-9-24 20:13
呵呵,高抬我了,只是先入门而已,彼此为师。
作者: myzam    时间: 2011-7-29 22:17

1# 柳烟


楼主的无私奉献,值得大家学习。
说起几何画板,网上基本上都技术是保密的。几乎稍微高级一点的技法,都是打造为工具保密下来的。
就连paul也不例外。很少见到有真正的技法讲解的。所谓的网络中的教程,都是一些怎样话个点啊,怎样画个线啊。我最赞同楼主的一句话:保密死了代进坟墓去吧。
作者: myzam    时间: 2011-9-12 11:23

35# 柳烟
拜读了,收获不小。送千斤顶一个,表达我的敬意。
作者: testokhaha    时间: 2011-10-21 00:47

刘老师你简直就是我的偶像。。看完之后我想继续把大学4年所学的数学书再搬出来学一遍。。
作者: 柳烟    时间: 2011-10-21 11:19

75# testokhaha
呵呵,高抬了,某女名星才是我的偶象。
作者: 邹洪旺    时间: 2013-1-23 16:13

非常感谢整理的教程,及优美的图形
作者: 柳烟    时间: 2013-3-24 14:17

由于115网站取消了分享功能,所以上面楼层的连接失去作用。我将上面文件移到百度云网盘文件夹Paul Kunkel立体视频教程中,在那里去下。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=362808&uk=1663457603
作者: fpx1234567    时间: 2013-4-8 13:08

78# 柳烟

真经典!
作者: q317035141    时间: 2015-6-13 13:41

非常感谢,来这个网站学到了很多,现在水平有限以后有什么好的制作和大家一起分享!




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