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UF中代码:
Step2to1 {
; Generic Mandelbrot set
init:
  complex pix3 = #pixel*#pixel*#pixel
  complex p = #pixel*(1 + 0.25*pix3)/(1 + 0.3333333333333333333*pix3)
  complex a3 = -0.3333333333333333333*p
  z = p
loop:
  z = (0.25*z + a3)*z*sqr(z) + #pixel
bailout:
(前面代码只摘录一部分,因为这些代码足可以在画板中将分形图弄出来)
UF图:
Fractal1.jpg
未命名.JPG
(0.25z + a3)zsqr(z) + #pixel八.gsp (20.48 KB)
UF代码
Meet21 {
; Generic Mandelbrot set
init:
  complex a3 = 0.3333333333333333333*#pixel*(1 + flip(sqrt(2)))
  z = #pixel
loop:
  z = (0.25*z + a3)*z*sqr(z) + #pixel
UF图样
Fractal1.jpg
GSP:
未命名.JPG
tvc meet21.gsp (15.98 KB)
Dualies {
; Generic Mandelbrot set
init:
  z = @start*sqrt(@power/3)
loop:
  z = z*(sqr(z) + @power) + #pixel
UF图片
10061422297e4fb8cbb068dcd3.jpg
GSP效果
Fractal1.jpg
Dualies.gsp (19.07 KB)
Follow {
; Generic Mandelbrot set
init:
  complex a = -3*#pixel*#pixel
  complex b = -#pixel*(2*#pixel*#pixel - 1)
  z = @start*#pixel
loop:
  z = z*(sqr(z) + a) + b
Fractal1.jpg
未命名1.JPG
Follow.gsp (18.77 KB)
我接触复分形仅几个月,也对这玩意感兴趣,陷入了不少时间,可能由于资质不高,所以现在在原地踏步,进展不大。问题成堆,感谢向老师传经送宝,留下宝贵的文字。
逃逸参数p,飞扬老师与你的表达式,有些微差别,是否飞扬老师的表达式不方便平滑作色呢?
利用势值或逃逸时间,进行自定义作色试了很多次,仍不得要领,有时又不好问,因为大家都很忙,这也是没有办法的事。
我看了向老师修改的我的习作,着色里的势值2.6是如何准确测定的,这里面有什么精妙之点呢?粗论分形中,老师们讲过,将z拖到有关部分,我也实践过,总是以失败告终,也浪费掉不少时间。蓝化外部,光亮边界,我今晚试着做,果然,但乌龟内部,你帖子中说,先捣空,再上成黑色,从你改的文件中,不明掏空是那一步,黑色是如何上成的。我弄的,觉得是黑色了,可是增加n,或是放大图象时,颜色随之双改变了,而你的文件不会现现这种现象。
感谢向老师在分形路上的扶持,问好。
感谢向老师答疑解惑,今交一份作业在此.另向老师的M集,我玩了一下,挺有趣,象个魔盒.
10061422297e4fb8cbb068dcd3.jpg
Follow.gsp (19.07 KB)
未命名.JPG
未命名2.JPG
Meet10_10_0一.gsp (78.92 KB)
67# 榕坚
画板中放大,因迭代次数过高,机子吃不消。你不是在UF中放大了吗
69# 榕坚
画板中的定位中心与你给出的UF的中心一致吗?这我没实践过,我将你图片中的定位中心输入画板的中心,放大后,不对头。画板这软件最多放大多少,是不是超过了画板放大的极限。
你扫扫我的文件,看看是不是还是散点。
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