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4# 默莉
改用背景色镂空既有助提速,又可以灵活改变着色方式
图片.jpg
图片2.jpg
分形22-8.gsp (13.5 KB)
11# 默莉
漂亮!水平飞速提高,祝贺!
建议:1.扫描轨迹线的采样数设为500,若采用离散型扫描轨迹线,点型最好设为最小
        2.et的算法可以摒弃eT[step],这样可以减少迭代过程中的大量运算,以提高扫描速度,为作分形的局部放大做好算法准备
        3.用点迭代法作迭代不便分形缩放和定位,建议改用坐标迭代法,这样就可以通过修改像素点的线性关系z=a*pixel-b进行缩放定位(这里的复数b为定位中心,正数a的倒数为缩放倍数)。
19# 默莉
技术快速提升,好!
S的值要内小外大

J集练习11.gsp (10.05 KB)

未命名1.gsp (4.07 KB)
不,是“内大外小”,即pixel在球心时S=1,再向外逐渐减小。
两处不一致,改了就成:
      1.迭代少了一个id[0]→id[0]+if[id]
      2.着色要用HSV模式
30# 默莉
以迭代规则“z→Z,……”为例,查看迭代规则的父对象,其中第2行到Z之前的对象为迭代初元。
33# 默莉
两个是同一文件。
没丢珠子呀,可以将S中的因数2去掉,让中心凸起。
34# 默莉
两侧本来就是空的。由于诱捕点设置在原点,且从迭代点列第二点M开始计算陷阱,所以中间是空的。若从迭代点列第一点z开始计算陷阱,中间就有一个小球了。

Jset1.2-Z-z2+0.81.gsp (13.46 KB)

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