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这是一个魅力无穷的论题,任何图形图象都可以拿来试试,可以给我们带来无尽的惊喜
Quadrup Two Orbit Fractal(反演).jpg
3# 榕坚
迷宫图是线性分形,这个却是非线性的,做了什么变换?
就是3#那个效果好,别有一番风味。怎么我也对其用过圆的反演,就是抹不掉那线性的影子。
8# 榕坚
发现神奇不易,解释神奇不难。三个分形都由三个不同的直角旋转压缩变换迭代而成,而反演变换有保圆性和保直交性,故其反演象正好一致。
我反演的迷宫图是这样的——化直线为圆,但直交不变

IFS-maze pattern.jpg (40.72 KB)

IFS-maze pattern.jpg

IFS-maze pattern.gsp (9.35 KB)

分形的可视化实现,对于几何画板这款只以仿射变换见长的数学软件来讲,我们的研究几近其极了,能够解决的问题应该所剩无几了。但对分形的迭代初点或迭代格式绘制点作数学变换,或对阈边界进行非圆化处理,这些画板分形特效处理方法的研究,还有广阔的空间。
四条连线是假象,这是三点对三点的反演,对应关系如是:
未命名1.gsp (25.61 KB)
这个图我也试过多次,一直没成功。现在可以下载学习了。
 “数学变换的力量是无穷的”这句话放之四海而皆准!
      用所谓万花筒变换作图:
寿字碟.jpg

寿字碟.gsp (23.04 KB)

外16折内4折轴对称变换

球面镜下的经纬网.gsp (6.99 KB)
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