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复分形着色算法里诸如陷井、场线,等势线这些我都弄不大明白,很想学,但数学功底太差,终不得其门而入,所以在作分形时大都是率性而为,偶有看得上眼的也就沉呤一番,敬畏着数学世界里的无穷神秘。下面是上面几幅图的着色算法,胡拼乱凑的:
C_[(-1.25,3.25)-(-1.5,1.5)i]
Z_[(-4.5,4.5)-(-3.0,3.0)i]
eM=8
eT=60
z0=[0.0,0.0i]
r=(255-k*(1+sin(e.x+e.y)))%255;
g=(255-k*(1+sin(e.x*e.x)))%255;
b=(255-k*(1+sin(e.y*e.y)))%255;
or
r=(255-k*(1+cos(e.x+e.y)))%255;
g=(255-k*(1+cos(e.x*e.x)))%255;
b=(255-k*(1+cos(e.y*e.y)))%255;
e.t 为逃逸时间
e.x 为第 e.t 次迭代时 z 的实部
e.y 为第 e.t 次迭代时 z 的虚部
k=8*e.t |
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