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很喜欢柳老师14楼这组图。略改柳老师的原文件,效果还可以。
c(z^2+1除z^2)M集.jpg

c(z^2+1除z^2)M集.gsp (17.19 KB)

                          夺宝“龟”兵
c(z^3+1除z^3)M集.jpg

c(z^3+1除z^3)M集.gsp (17.19 KB)
我看了向老师修改的原文件,里面将trunc引入P中,会亮化边缘。好象里面用了你发明的三点作色法。好象里面也用到了向老师在粗论分形中讲的陶空M集,或自定义作色方法,受益。这段时间,我因入门未久,本段时间放在大大制造M集J集上面,下段时间,好好研究各位老师的作色。向老师的文件,我见一篇下一篇,空了下来好好研究研究。
柳老师谦虚了,大家一起研究学习,取长补短,共同提高板技吧。三点作色法不是我的发明,最早也是从学习胡兄的作品借鉴而来的。
c(z^4+1除z^4)M集.jpg
Fractal1.jpg
画板造分形确实太引人入胜了,若对着色,则得如下分形:
未命名.JPG
P(z) z^k + pz + q(q着色的M集)(k=5).gsp (21.46 KB)
z+c+z^m除以m的M集1.gsp (16.35 KB) z+c+z^m/m)的M集
UF中的效果
Fractal1.jpg
GSP的效果
未命名.JPG
上楼文件,略修改,将C定位在(0。25,0)处,得J集如下:
未命名1.JPG
未命名.JPG
z = (a3z + a2)sqr(z) + a0.gsp (38.68 KB)
此例中我第一次用了复数的方根,胡老师说方根只取一个,此例检验,此说法完全正确。
UF代码
complex s = #pixel
  complex p = sqrt(6*s - 9)
  complex a3 = 0.3333333333333333333
  complex a2 = -0.5*p
  complex a0 = s*p
  z = a0
UF效果:
Fractal2.jpg
GSP效果
未命名.JPG
二z = (a3z + a2)sqr(z) + a0.gsp.gsp (22.52 KB)
z = ((a3*z + a2)*z + a1)*z的复分形
Stepfix2 {
; Generic Mandelbrot set
init:
  complex s = #pixel
  complex u = (2*sqr(s) - 3*s)/(3*s - 6)
  complex p = sqrt(6*s/(3*u - 1))
  complex a3 = 0.3333333333333333333
  complex a2 = -0.5*(1 + u)*p
  complex a1 = u*sqr(p)
  z = p*u
loop:
  z = ((a3*z + a2)*z + a1)*z
UF中的效果如下:
未命名.JPG
610.JPG
二((a3z + a2)z + a1)z.gsp (31.29 KB)
61011.JPG
楼上的M集,扫一图
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