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很好的建议,但由于个人水平和时间等原因,实施起来难啊。
et——迭代过程中点z[n]逸出阈的临界时刻(逃逸时间)
em——迭代过程中点z[n]逸出阈的临界位置的模
这在电子书中已作了解释
“三距离”是哪里提出的?请明示
镂空算法——让f(et)值在某一取值范围内无意义来实现扫描镂空效果的着色算法,其中f(x)为某函数。还可以使在et的某一取值范围的着色设为背景色达到镂空效果,这样扫描会快一些。
画板分形的困难不在{z[n]}列的构造上,也不在其加载的特殊渲染技术上,而在于着色参数的算法上,技术是相对死的,而着色才是最为灵活的,活得似乎令人难以琢磨。 |
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