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请教大家一个问题:从割线到切线

我想做一条普通曲线的切线,而且可以通过拖动切点自由移动!
“普通曲线”?能否具体些
inRm3D 手绘三维曲线之切线:
手绘曲线之切线.gif
看看GG来凑个热闹:(方法更加简单:GG有函数切线功能)
wangbutian 发表于 2010-7-6 11:02
GG是什么?
江苏大丰李忠平(百年孤独)
QQ群:72220593
谢谢王老师、方老师和dfszlzp老师的指导!!!学生受益匪浅!!!大家可否给个纯几何的画法,不用导数的几何意义?麻烦了!
11# math_dalin
“纯几何”,也就是尺规法了。在任意曲线的任意点上作切线而不用导数,那高等数学就白学了。
请提出的你的具体问题,比如究竟是什么曲线?为何只能用尺规法?
我们在讲导数的几何意义时,介绍说“切线是割线的极限”,即要求P点处的切线,可再找一点Q,让Q点无限逼近P点,即可得到P点处的切线。我是想让“用这种方法得到的切线”还能跟着点P的移动一起动,本质上来说并不是“纯几何”方法,我想应该是一个“画板使用技巧的问题”,例如能否让Q点粘到P点上,当然,我的水平不行。
13# math_dalin 原来是想表现从割线到切线的过程。真是个好题目,很值得探讨。

本贴加精。

“能否让Q点粘到P点上”?两点合一,割线就不存在了。怎么表现,是个难点。
抛块砖:从割线到切线
任意曲线之切线.gif

任意曲线之切线.gsp (3.86 KB)

用GeoGebra表现更好一点,直接拖动使两点非常接近,且可以无限放大(滚动鼠标中间的滚轮),观察切线与曲线几乎重合,可以让学生更好地体会“以直代曲”,"从量变到质变"的思想。
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