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呵呵,其实为了制作技术上的进一步提高,我们不能排斥哪一种做法,两者或三者若能同时掌握的话为什么不都把他们研究精通呢?说不定哪天遇到一个题非得用你不会的那种方法哩!当然,对于多种方法可以实现的问题,方法的选择主要依赖于兴趣和熟练程度。其实从任何一个方法里我们都能学到不少东西。

蚂蚁,stg老师做的好像有个共同的问题,就是Q不是一个点。蚂蚁做的后面那个Q计算也不容易,当然,这种方法计算量大是公认的。lzp老师做的挺好,关键用到了射线和多边形路径的交点,这是我以前所不知道的,学习了!
跑得快了撵上穷,跑得慢了穷撵上,反正这辈子是翻不了身了....
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