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折线问题,大家都喜欢用多边形合并成折线来操作,这样点的值变化范围是0~0.5,但所谓的跳跃问题也就随之出现了。改换一下思路,构造多边形,使折线是它边的一部分,当点在你所需要的折线上运动时,只是动点的值的范围不再是0~0.5了,只要简单的换算就能达同样的目的,而再也不会出线跳跃问题了。
    学习他人的方法只是积累经验,学画板真正的乐趣是在经验的基础上不断创新。
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