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2# dfszlzp

我目前只会纯几何作法,分段函数的方法还不很会。
用纯几何的方法,不管速度如何变化,路径如何变化,都能解决问题。
缺点是:在不同线段上的点看起来是一个点,其实不是一个点。
        但是效果不受影响,制作直观,速度很快(一个课件只需3、5分钟)。

三变速.gsp (15.93 KB)

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