注册
登录
论坛
返回网络画板
搜索
inRm3D: 画板论坛
»
GSP (几何画板)
» 方轮小车并非传说
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
发短消息
加为好友
zhengmh
当前离线
UID
1336
帖子
157
精华
1
积分
142
威望
142
金钱
0
在线时间
171 小时
注册时间
2010-5-27
最后登录
2014-12-4
讲师
UID
1336
帖子
157
精华
1
积分
142
1
#
zhengmh
发表于 2010-9-7 13:35
|
显示全部帖子
40#
老秋
为什么一定是圆弧呢?可能是其它的弧线吧.真要是其它什么弧线的话,只有通过计算才能知道了.
回复
引用
TOP
发短消息
加为好友
zhengmh
当前离线
UID
1336
帖子
157
精华
1
积分
142
威望
142
金钱
0
在线时间
171 小时
注册时间
2010-5-27
最后登录
2014-12-4
讲师
UID
1336
帖子
157
精华
1
积分
142
2
#
zhengmh
发表于 2010-9-7 14:21
|
显示全部帖子
要做这种车子,首先正方形的中心应是均速的直线运动,因此路面的构思应先满足这个条件。这种路面的一段弧线是不可能与正方形边长等长的。大家想想两大小相等的硬币,一枚不动,另一枚绕着它边缘旋转,动的那一枚要转两周,才能回到起始位置而不存在滑动的问题。我猜想这个问题可能与之道理相同。仅是猜想而已!
正方形滚动.gsp
(5.95 KB)
下载次数: 5204
2010-9-7 14:21
回复
引用
TOP
返回列表