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也做个粗糙的

任意角.gsp (3.78 KB)

跑得快了撵上穷,跑得慢了穷撵上,反正这辈子是翻不了身了....
学习中…

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田野风 发表于 2010-10-19 19:26
你应该能看出路径的终点应该是由“拖动”点多步构造出来的,依次选择“拖动”和终边上的点,创建自定义变换,连接线段“H拖动”,并选中,执行变换--变换1即可
跑得快了撵上穷,跑得慢了穷撵上,反正这辈子是翻不了身了....
其实乘以120度只是为了控制转动速度,无他求,可以乘以任意角度的。
跑得快了撵上穷,跑得慢了穷撵上,反正这辈子是翻不了身了....
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