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23# 漫步
你不是自已已经发现规则了吗?独立迭代,只能得到你文件中的一枝,这好理解,因为你与其它的A的象点,没有关联。如果是多重迭代,其实就是复合映射,你如果对A---B进行了迭代,当然只有关A---B的这枝。你添加新的映射A---C时,则得两重迭代A---C---B,除了C的那枝迭代完毕,还要对C的像点(作为新的A)完成到B的像点的迭代。这也是有重影的由来。我理解是这样的。其实这不重要,重要的是实践,其实你已经发现这两种迭代的异同了。
有了上面的多重映射,迭代出谢尔宾斯基三角形,不难了。
未命名1.GIF
24# 柳烟

谢谢柳老师的指点。
26# 漫步
指点实不敢当,大家共同交流,提高画板技术。
http://u.115.com/file/f6411bb36b
谢尔兵斯基三角形的制作视频
下面这个图案如何作?
未命名1.GIF
谢尔宾斯基教程

谢尔宾斯基.gif (174.38 KB)

谢尔宾斯基.gif

下面这个图案如何作?
8005
柳烟 发表于 2010-10-30 20:13
应该是做一个三角形的,然后再旋转指定角度得到其他的吧
跑得快了撵上穷,跑得慢了穷撵上,反正这辈子是翻不了身了....
未命名1.GIF
如何对谢尔宾斯基三角形进行填充?
31# 津华园
你试试看。
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