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一定要搞懂这个问题,这里的直线与交贯线的交点为什么时隐时现?应该是BUG!
周传高 发表于 2009-8-12 14:24
这可能是一个原因吧。

aa.sgf (24.92 KB)

那只能归结为软件的内部算法了。从图形来看是把圆台当做棱台,但从算理看就不是了。
本帖最后由 榕坚 于 2009-8-12 20:28 编辑

把M点与C点的起、终值关联A重新设一篇,轨迹就正常了。但是这种构造当A点运动时M、C点的当前值不会自动刷新,轨迹线不会在展开面中应该在的位置。每次转完都要重设一篇不说转和过程就不动态了。
还是有问题啊,观察一下展开过程,已展开在平面上的轨迹线在正常情况下是不应该会变来变去的。
正多边形的边不能构造交点:

2.sgf (1.58 KB)

本帖最后由 榕坚 于 2009-8-24 16:05 编辑

这下热闹了:想再作一个定长线段在双曲线上移动,可是圆与双曲线怎么会有这么多个交点呢?
2.jpg

2.sgf (9.75 KB)

本帖最后由 榕坚 于 2009-8-24 20:34 编辑

轨迹法构造的双曲线与圆的交点也存在太多个交点问题,还有这双曲线上的点有点不安分,怎么跑到外面去了呢(可能算法是一样的)?
3.jpg

3.sgf (11.35 KB)

本帖最后由 榕坚 于 2009-8-27 15:29 编辑

更新版可以正常作三角形了,不过为什么退出时会出错。请大家试试看。还有,再注意看一下构件中其实有4个点(多了一个,哪来的?)。
Snap1.jpg
请把模型文件贴上来,便于查找bug.
inRm 发表于 2009-8-27 16:22
出错没有保存,现在再做又都只有三点。退出时出错。
随机数函数应该是被屏蔽了吧?
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