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[gsp5经验2]gsp5的交点总结

本帖最后由 周传高 于 2009-11-25 14:05 编辑

gsp5共有这样几类线。1、直线型线(包括线段、射线、直线)。2、圆。3、手绘线。4、函数曲线。5、轨迹线。
一、手绘线不能与任何线求交点。
二、直线型线和圆能与任何非手绘线(当然包括自身)求交点。
三、函数曲线能与其自身及直线型线、圆求交点。
四、轨迹线只能与直线型线、圆求交点。
我目前总结的就这些。
在求交点上,gsp5远不能与inrm3D来比。但较4版本已有相当大的进步了,可喜可贺啊。

Untitled.gsp (6.79 KB)

现在再也不象4年代那样,为求圆锥曲线与直线型线、圆的交点费九牛二虎之力了。
GSP5的求交点没有inRm3D那么全面,但是它一但求出来的就非常稳定。注意这个例子与inRm3D的结果有点象,交点也会变来变去。

交点.gsp (3.92 KB)

嗯,这个是的,但都有一个通病那就是涉及封闭线的交点时,交点变来变去的。
作为经验总结!
无欲则刚!凡人不烦!
学习了。谢谢。
天地一沙鸥。向往着自由。
QQ:1020509996
1# zhchgao


手绘曲线也能求与直线、圆、函数图像的交点,呵呵。

手绘曲线的交点问题.gsp (10.58 KB)

1# zhchgao
手绘曲线也能求与直线、圆、函数图像的交点,呵呵。
zxb 发表于 2009-12-4 22:04
变则通矣!
2009-12-04_221423.png
无欲则刚!凡人不烦!
周老师,你用的汉化版中的对象信息工具汉化的好像有问题,你看:“It 没有子对象”。
是啊,我是在设置中选了这个,既显示父对象又显示子对象。但那个IT是什么意思,应如何把它汉了?
2009-12-04_222356.png
无欲则刚!凡人不烦!
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