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gsp的声音探索!

本帖最后由 周传高 于 2009-11-28 17:42 编辑

编辑—操作按钮 下的“声音”按怎么用?以前3好象不是在这里。一直都不可用,要怎么样才能用?
本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-11-27 12:44 编辑

好象是用正弦波函数y=Asinωx。振幅A控制强弱,ω控制振动频率f即音调。

演奏.gsp (4.51 KB)

演奏[1].gsp (4.97 KB) 2# jxsyxxl


这是什么声音?
这一版的声音功能很有趣,能否做一架钢琴,用来弹凑。为什么只能三角函数可以发音呢?
本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-11-28 10:07 编辑

是不是通过函数的振幅、频率……等参数直接控制声卡呢?谁有这方面的资料请贴上来。
刚刚百度到一段有关的数据:
发si的音493Hz
发la的音440Hz
发sol的音392Hz
发fa的音349Hz
发mi的音329Hz
发re的音293Hz
发do的音261Hz
一个音的频率刚好是比它低八度音的频率的两倍。所以,只要把一个音的频率除以2就得到比它低八度的一个音的频率。
以上内容载自(http://baike.baidu.com/view/34591.htm
本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-11-28 18:51 编辑

利用上面的数据做出的一个简易电子琴。请大家继续完善。要是操作类按钮支持快捷键就可以在键盘上弹奏了。
未命名.JPG
2009-11-28 16:35

简易电子琴.gsp (59.99 KB)

再试图做一三个八度的音阶就更好了.
利用上面的数据做出的一个简易电子琴。请大家继续完善。
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jxsyxxl 发表于 2009-11-28 16:35
以此为基础,编出乐曲将成为可能。
金狐工作室:http://www.jinhu.me
本主题高亮!徐老师好样的。
无欲则刚!凡人不烦!
本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-11-28 18:41 编辑

谢谢周老师的鼓励!
    下面是两只老虎(开头部分)的演奏文件。这也算是手绘函数的一个应用吧。

两只老虎.gsp (9.32 KB)

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