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本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-11-27 12:44 编辑

好象是用正弦波函数y=Asinωx。振幅A控制强弱,ω控制振动频率f即音调。

演奏.gsp (4.51 KB)

本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-11-28 10:07 编辑

是不是通过函数的振幅、频率……等参数直接控制声卡呢?谁有这方面的资料请贴上来。
刚刚百度到一段有关的数据:
发si的音493Hz
发la的音440Hz
发sol的音392Hz
发fa的音349Hz
发mi的音329Hz
发re的音293Hz
发do的音261Hz
一个音的频率刚好是比它低八度音的频率的两倍。所以,只要把一个音的频率除以2就得到比它低八度的一个音的频率。
以上内容载自(http://baike.baidu.com/view/34591.htm
本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-11-28 18:51 编辑

利用上面的数据做出的一个简易电子琴。请大家继续完善。要是操作类按钮支持快捷键就可以在键盘上弹奏了。
未命名.JPG

简易电子琴.gsp (59.99 KB)

本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-11-28 18:41 编辑

谢谢周老师的鼓励!
    下面是两只老虎(开头部分)的演奏文件。这也算是手绘函数的一个应用吧。

两只老虎.gsp (9.32 KB)

本帖最后由 jxsyxxl 于 2010-1-9 13:08 编辑

应sdytstl、ln_hwqg等老师的要求,帖上几何画板的演奏原理,欢迎指正。

演奏原理.gsp (33.84 KB)

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