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[gsp5经验5]gsp5的交点个数

gsp5的交点个数好象没有上限,当前图像有多少交点它就能作出多少交点。但有一个,这些交点仅限于当前图像,改变图像交点可以自动减少,但不能自动增加。

2009-11-30_204309.png (14.72 KB)

2009-11-30_204309.png

未命名1.gsp (11.6 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
这一点与inrm3D又有所不同。
无欲则刚!凡人不烦!
不要将几何画板讲的太神奇,你试试函数y=x^2与函数y=2x-1的交点看能不能作出来。
本帖最后由 榕坚 于 2009-11-30 21:30 编辑

相切且只有一个交点时好象都求不出交点。以后倒是要注意了。y=1与y=sinx也求不出交点的。
相切没有交点,这一点值得注意!
大概是一个道理,inrm3d类似情况也求不出交点。

Snap1.jpg (48.48 KB)

Snap1.jpg

aa.sgf (7.93 KB)

更奇怪的是,两者把函数直线换成工具作的直线依然不能作出交点。以前还没有注意到这个问题的。
这应该是合理现象。
在理论上,函数y=x^2与函数y=2x-1在x=1处应该有个交点。但若这交点是用尺规法计算的话,就非常容易错过。下图是用inRm3D模拟的极端情况,两条曲线都有个顶点正好位于交点处:

曲线交点.PNG (11.97 KB)

曲线交点.PNG

曲线交点.sgf (8.16 KB)

其实那个点就是切点!

2009-12-01_184150.png (7.09 KB)

2009-12-01_184150.png

aa.sgf (8.39 KB)

无欲则刚!凡人不烦!
这应该是合理现象。
在理论上,函数y=x^2与函数y=2x-1在x=1处应该有个交点。但若这交点是用尺规法计算的话,就非常容易错过。下图是用inRm3D模拟的极端情况,两条曲线都有个顶点正好位于交点处:
inRm 发表于 2009-12-1 09:13
为什么part=40时才显示出交点呢?
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