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你把那个不正常的图,拖动某些点,就可变成正常的图,因为老外的此软件是动态几何。优酷网的制作没错哟。当然,你想一直显示图1不难办到。
8# xiaongxp

老师,你做得插件是可行的,但是我不是很理解你上面的这句话
然后显示脚本视图后,我重做了一个,发现似乎还是不行。我再试试。
linqiang0816 发表于 2012-5-2 20:49
这句话指你作的正方形的顶点按“父子”关系没有保证一致的旋转方向,第三点不能作在直线上,要么作在半圆上,要么作在射线上。按你的作法,无法作出“勾股树”。
12# xiaongxp

谢谢楼上所有的老师。最后终于做成功了,做成的“勾股定律”工具始终是画成图一的图形,我是按照xiaongxp老师要求的第三点作在射线上的方法。
虽然我还不是特别懂其中所包含的道理,我想随着学习的慢慢深入,会慢慢搞懂的。开始以为学习几何画板还很快的,没想到第一个学习案例就搞得我这两天怎么也弄不出来,呵呵。

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勾股定理演示-成功.gsp (10.02 KB)

13# linqiang0816
所以几何画板不仅仅是一个课件工具,更重要的是一个数学探究工具,它可以帮助我们理解数学、验证数学、发现数学。玩画板就是玩数学,数学好玩儿!祝你越玩越上劲。
14# xiaongxp

又把问题好好想了想,用射线确定第三点的时候,如果不作圆和垂线的交点,来确定射线,而是直接在垂线上任取一点的话,做出来的图形还是有问题(而且无法通过移动点来调整),反之则没有问题的。
这里我有些不是很明白的地方,为什么会造成这样的差异,是不是跟“点和点的父子”关系有关。 作射线-不作圆.jpg

作射线-作圆.jpg (19.24 KB)

作射线-作圆.jpg

由射线确定第三点.gsp (17.17 KB)

15# linqiang0816
你那射线是直线上的射线,制成工具后其方向在直线上是随机的,已失去用射线固定3正方形在直角三角形外侧的作用。建议用半圆作,这样更便于通过直角顶点调节三角形的锐角的大小。

由射线确定第三点.gsp (9.11 KB)

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