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好话题,支持
12# myzam

几何画板中“点的值”的概念与“彷射比”不尽相同,仅在“直线”上适用“彷射比”。
22# myzam

在线段(射线)上、圆(弧)上、多边形上、轨迹线上、函数曲线上... 怎么解释“彷射比”?
34# myzam

还真不知道一个“彷射”有这么多花头。长知识了。

“实例:度量直线上三点ABC的比t,把C从直线AB上分离出来,把分离出来的点依旧记着C,作C到AB的正投影点C‘,度量ABC’ 的比t1,你会发现永远是t=t‘。”

如果AB是线段呢? 还会是“永远”吗?
《几何画板》“点值”的定义:
设有点A和线B,在线B上作距离点A最近的点C,则
1. 如果线B是线段、圆弧,则点C距线B起点之线长与线B总长之比为点A的点值。
2. 如果线B是射线、直线,则点C的彷射比为点A的点值。
3. 如果线B是圆,则点C的方位角与圆周角之比为点A的点值。
4. 如果线B是轨迹线,则点C所处位置的采样数与总采样数之比为点A的点值。
5. 如果线B是函数曲线,则点C的横坐标即点A的点值。
6. 如果线B是多边形的周边,则类似圆弧。

有点罗嗦,请大家共同完善。
感谢 myzam
路径(Pn)是点的集合,路径上的每个点 Pi 都可以用一个特定意义的“数值”来定义其位置(距路径起点的距离或相对于起终点的比例)。在路径 Pn 上至少有一个点 Pa 相距给定点P最近,则点Pa的值就是给定点P相对于路径Pn的值。
选中曲线及曲线外一点,再按下Shift即可度量点值了
请解释下图中点A的值的意义:
QQ截图20120826154536.gif
2012-8-26 15:43
92# myzam

尺规法似乎更简洁:
Bezier曲线.gif
2012-10-2 12:30

Bezier曲线.gsp (5.34 KB)

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