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用画板打造三维球


用几何画板模拟地球有很多种方法,这里使用变换的方法。
旋转的地球.part1.rar (175.78 KB) 旋转的地球.part2.rar (44.98 KB)
上面用点在弧上的值进行处理,两极失真,现改用交点处理,可改善失真现象
旋转的地球.zip (199.89 KB) (同7#)

29#用小文件图片和空间变换做了一个
1# changxde
旋转流畅,但两极图象有点失真。
也作一个,大西洋里有条缝

旋转的地球.part1.rar (150 KB)

旋转的地球.part2.rar (104.2 KB)

有了inRm3D, 就没必要用几何画板做三维动画!
有了面包难道就不能嚼馒头了吗?各有各的味儿呀。
机器配置低的话,根本没法运行!
2# xiaongxp
我想用点在弧的值处理,看来不行。现改用交点处理好多了。
旋转的地球.part1.rar (195.31 KB) 旋转的地球.part2.rar (5.63 KB)
另:用变换的方法处理时,如何能把极点处理好,使它可以在园内的任何位置。
3# xiaongxp
用两块图,方法很好,就是要用两次变换,关于大西洋那条缝,修修原图就好了。
4# pxznzyl
用画板做的最大好处是,我们能看到本质。
changxde老师您好:您做的地球旋转很好,脚本中15步DP/DD'说是距离比,怎么有时为负,
我按距离比做不成,请指教,谢谢。
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