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通过变换的方法可以解决。
未命名.JPG

Untitled.gsp (90.38 KB)

本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-12-18 11:56 编辑
非常好,变换后的图片,提高分辨率后,感觉还是不清楚
zd0076 发表于 2009-12-18 10:36
这应该是原图的问题。为了好上传,选了一个小图片。另外,选中变换后的图片后按“+”键,可进一步提高清晰度。“-”号则反之。
制作说明。

未命名1.gsp (99.45 KB)

本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-12-19 18:00 编辑
另外,我想能否通过画方为圆的方法实现,但没有成功。
sdytstl 发表于 2009-12-18 16:20
这就是化方为圆的方法,用到了新功能:构造直线与多边形的“第一个交点”。不过这种方法使图片变形了。

未命名6.gsp (67.66 KB)

本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-12-19 23:30 编辑

构造“直线”与多边形的“第一个交点”,应该是“射线”与多边形的“第一个交点”。除射线外,其它对象好象都不行。下面的演奏“铃儿响叮当”也用到这一功能。
届此,祝各位板友圣诞快乐!

铃儿响叮当.gsp (39.12 KB)

本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-12-19 23:29 编辑

这可能是与椭圆的构造方法有关。自已用两圆的方法构造一个椭圆试试。
方法很独特啊。
本帖最后由 jxsyxxl 于 2009-12-20 16:43 编辑

关键是它的发声原理。在波形函数y=Asin(f2πx)中,f为振动频率,各音阶有特定的频率,如“C”为264HZ,在这基础上,每增加一个1.05946倍,则增加半个音阶,故“D”为264*1.05946^2……,本例利用“射线与多边形的第一个交点”的纵坐标作为频率的控制量。
好的,这项工作到星期六来完成。
已发在“gsp的声音探索!”一帖中:
http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=302&extra=page%3D1
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