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Koch雪花[两个相似变换·内迭代].gsp (7.61 KB)
外迭代+数字陷阱(0.618…)
勾股树[外迭代+数字陷阱].jpg
勾股树[外迭代+数字陷阱].gsp (18.6 KB)
185# 柳烟
只是为了追求文件最小,才设计成那样的算法。把文件改成可任意旋转的后,字节大了0.08k:

Koch雪花[两个相似变换·内迭代].gsp (7.69 KB)
186# 柳烟
这个还没看明白,还要努力呀。
186# 柳烟
用外迭代法作1/3图,再旋转两次铺满全图,迭代次数设为为奇数,着色算法设计不同以往。
Koch雪花[两个相似变换·外迭代].jpg
Koch雪花[两个相似变换·外迭代].gsp (9.54 KB)
190# 柳烟
迭代次数的奇偶不同,分别对应着割法与补法Koch雪花
Koch雪花[两个相似变换·外迭代].jpg
Koch雪花[两个相似变换·外迭代].gsp (11.17 KB)
用画板作点陷阱效果还可以
勾股树[外迭代+点陷阱]1.jpg 勾股树[外迭代+点陷阱]2.jpg
勾股树3.1[外迭代].jpg 勾股树3.2[外迭代].jpg
勾股树3[外迭代].gsp (11 KB)
老师您好,这图是用正方形迭代而成的。迭代法则是先判断像素点是不是“勾”或“股”上正方形,如是就迭代到“弦”上正方形,直到初始正方形终止迭代;如否,立即终止迭代。
      较简单的自相似分形压缩分为向内或向外压缩两种形式,就要采用内外两种不同的算法,两种方法都属于逆迭代(反函数)扫描算法。
      您指的“纯迭代的方法”是什么意思?是指不用扫描直接进行图形迭代吗?
      其实我们对分形也是一知半解,只是被她的美所迷,兴趣使然而不离不弃,大家你一言我一语,互相启发,共同探索出了这些方法。
205# stg1109
这方面的勾股树本坛有多个帖子,搜“勾股树”便找到。
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