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340# xiaongxp
增加一个变式
340# xiaongxp

很有创意
338# lnszdzg100
我作为游客,到你们那里游过好几次,那里学术气氛浓郁,对那里人们崇高的品德与才学充满敬意。但对你们的研究领域,很是陌生,进入你们的圈子,只是个东郭先生充数罢了。但我会常到那儿,看看,并支持各位。问好。
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五个五角星陷阱下的M集.gsp (36.3 KB)
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近期扫图兴趣有点浓,大家谅解
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单五角星陷阱的变换:
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五角星链陷阱.gsp (27.23 KB)
五角星链条陷阱20150312 {
init:
  int iter = 0
  float x = 0
  float y = 0
  float xB=0
  float yB=0
  float dAB=0
  float dBC=0
  float dAC=0
  float Dsgd1 = 0
  float ZtoPsqd = 0
  float Rc = @r
  float H=@h
  float ID=0
  bool Trapped = false
loop:
  z1=#z*exp(-0.25*pi*1i)
  x=real(z1)
  y=imag(z1)
  L1=0.5*sqrt(2)*x-0.5*sqrt(2)*y
  L2=0.5*sqrt(2)*x+0.5*sqrt(2)*y
  if L1<0&&L2>0
  an3=0
  elseif L1<0&&L2<0
  an3=-pi/2
  elseif L1>0&&L2<0
  an3=-pi
  elseif L1>0&&L2>0
  an3=pi/2
  endif
  z1=z1*exp(1i*an3)

  x = real(z1)
  y = imag(z1)-@weitiao
  int k=0
  while (k<@nabs)
        y=abs(y)-2*Rc
        k = k+1
  endwhile
  y=abs(y)-Rc
  z1=x+1i*y
z1=(z1-@xx-@yy*1i)*exp(-@an*pi/180*1i)
  x = real(z1)
  y = imag(z1)
  m1=tan(0.2*pi)*x-y
  m2=tan(0.4*pi)*x+y
  m3=tan(0.4*pi)*x-y
  m4=tan(0.2*pi)*x+y
if  m1>0&&m4>0
  ann=0
elseif m1<0&&m2>0
  ann=-0.4*pi
elseif  m2<0&&y>0
  ann=-0.8*pi
elseif y<0&&m3<0
  ann=0.8*pi
elseif  m3>0&&m4<0
  ann=0.4*pi
endif
  z1=z1*exp(ann*1i)
  x = real(z1)
  y = imag(z1)
  xB=0.309017*Rc
  yB=0.224514*Rc
  LOB=0.726543*x-y
  LOB1=x+0.726543*y-xB-0.726543*yB
  LOC=0.726543*x+y
  LOC1=x-0.726543*y-xB-0.726543*yB
  dAB=abs(yB*x-(xB-Rc)*y-yB*Rc)/sqrt(yB^2+(xB-Rc)^2)
  dBC=abs(x-xB)
  dAC=abs(yB*x+(xB-Rc)*y-yB*Rc)/sqrt(yB^2+(xB-Rc)^2)

if iter>@skip
  if (@rangevar==0&&!Trapped) ||(@rangevar==1)
   if LOB>0&&LOB1>0&&y>0&&dAB<H
   Dsgd1=dAB
   ID=iter
   ZtoPsqd= Dsgd1
   Trapped= true
   elseif LOB>0&&LOC>0&&LOB1<0&&LOC1<0&&dBC<H
   Dsgd1=dBC
   ID=iter
   ZtoPsqd= Dsgd1
   Trapped= true
   elseif  LOC>0&&LOC1>0&&y<0&&dAC<H
   Dsgd1=dAC
   ID=iter
   ZtoPsqd= Dsgd1
   Trapped= true
   endif
  endif
endif
iter= iter + 1
final:
  if !Trapped
    #solid=true
  else
    ID = (@off+ID)%8
    float Ratio = 1-ZtoPsqd/H
    float ColorIndex = 29 * Ratio + ID * 30
    #index = (ColorIndex +1) % 256 /256
  endif
default:
  title = "五角星链条陷阱20150312"
  param r
    caption = "Circle radius"
    default = 1.0
  endparam
    param h
    caption = "h"
    default = 0.100
  endparam
param nabs
    caption = "链长参数"
    default = 5
  endparam
   param weitiao
    caption = "微调五角星链中心"
    default = 12.00000
  endparam
param an
    caption = "五角星旋转角"
    default =-18
  endparam
param xx
    caption = "五角星中心横标"
    default =0.00000
  endparam
param yy
    caption = "五角星中心纵标"
    default =0.0000
  endparam
param rangevar
    caption="range variable"
    default=0
    enum="先上后下" "后来居上"
  endparam
param off
    caption = "off"
    default =1
  endparam
param skip
    caption = "skip"
    default =0
  endparam
}
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请教:谁能帮帮破解这个陷阱?我用带状陷阱试过,效果不理想。如果真用的是带状陷阱,那就应该与定位点的位置选择有关,这样的位置何在?
frractal2.jpg
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