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扫描范围的选择和背景色的衬托都会影响3D效果
M集_海马谷.jpg

M集_海马谷.gsp (21.01 KB)

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基本上成了
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166# xklppp
      非常漂亮!
      M集的“刺”是加上的吗?
167# xiaongxp
不是,在 z 轴关联 et,用势函数平滑 et ,将其中的 ln(2) 改成 ln(1.5) 时所产生的效果,这里用的不是位图,而是矢量绘图方式。这种效果的出现纯属偶然,最终目的还是想找一种简单的 3D 算法,在摸索过程中,稍为上眼一点的图片便贴出来品品,放松一下(前面的牛集也是这样形成的)。
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白蓝调
说几点体会,请向老师指正,也请肖老师参考
1、几何画板的旋转方向和MC中的刚好相反
2、几何画板中的数值和MC中有数量级的差别(如dist,3D变换中的参数——向老师乘了3*10^10,MC中3都嫌大,我用2.0)
3、几何画板中变换的+在MC中要改为-
169# lnszdzg
这几幅作品真的是很有意境,恭喜杜老师!!!杜老师的经验太宝贵了,非常感谢!!!我暂时还不具备冲击 3D 的实力,得花很长的时间做些前期功课,画板论坛藏龙卧虎,很高兴认识各位老师!!!
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