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有此功能。伙计。但是仅限于三棱柱绕空间坐标轴旋转时,能做到虚实棱的变化与实际一致,如果底的三角形三顶点在做成虚实后,任意拖放这三个自由点的位置,则不成。
但我不知这里的高手能不能办到。
你说的这个Invisibility_Toolkit[1].gsp在那里找,我找来看看。你应该将这个东西发在这里,而不应该发你那东西,让我们看看成不成,及如何用。
我觉得你说的好象是这种。随便如何改变底面三角形的形状,及任意拖放底面三个顶点的位置,虚实都没问题。
虚实三棱柱(柳烟).gsp (27.35 KB)
就照楼主说的,能办到,不必要用什么空间坐标系,只要用棱的虚实工具就成。 能办到.gsp (11.74 KB)
没有问题,我实践过,你变换方位时,你就不能换一个角度看虚实?朋友你可把你说的你看到的神奇的GSP发在这里,我看看,究竟有何问题?我任意拖动A、B、C,没发现问题。你不仿将Invisibility_Toolkit[1].gsp发在这儿,我看看究竟有何问题。
未命名.JPG
“棱的虚实工具”,柳烟老师在哪里有哦?你发上来哦。
天天空空 发表于 2010-2-19 12:42
霍焰先生好象制作过,并在网络上通过视频讲过用法,他制作的立体几何平台工具中好象有。
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希望你能从中受到启发,做一个真正的线段的虚实工具,造福广大版友!
sdytstl 发表于 2010-2-19 12:49
这文件中的虚实与我立体图的虚实,不是一样的吗?虚实工具霍焰等先驱者不是已经弄好了吗?在立体几何平台工具中有,外国佬也弄得有,自已也可弄此工具。
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