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正方体的展开图课件

柳烟作了一个正方体的展开图课件。

展开正方体.gsp (110.92 KB)

柳老师,作的真好! 我也非常喜欢用Paul Kunkel的三维透视工具制作gsp立体课件,但也只能运用其中的工具和实体Solids工具而已,还没有达到再开发的水平.想请教柳老师的是:制作的定位点工具在展开正方体各面时具体起到怎样的作用呢?
天道酬勤,求真务实
2# qzws100
朋友好。当时作这展开图时,觉得每个面的展开原理都差不多,当展开了一个面时,其它面的展开属重复劳动,所以将重复工作弄成一个工具,以达提高画图效率之目的。这个工具实际就是根据仿射坐标(已知二数),画出坐标系中的点。
未命名.JPG
44444444.JPG 你问工具的用法,上图中的右侧面展开到水平放置,其实就是绕Z轴旋转,面上的顶点B转角到P,这时P的坐标如图所示,其实就是将点A、B以原点为中心缩放sinα,cosα描出的点即为P点。我那工具按如下步骤:点击O—A—B—sinα—cosα,即得点P。
另三维透视工具中的日规,如何用,朋友可否告知一二?三维透视工具群的制作,充满了数学独自的美。我在一个画板坛上发现有这工具,然后找到Paul Kunkel的个人网页,学了一部分,由于不通英文,所以对这套工具中的某些工具,仍茫然无知。朋友若能告知,心中感激。
另三维透视工具中的日规,如何用,朋友可否告知一二?三维透视工具群的制作,充满了数学独自的美。我在一个画板坛上发现有这工具,然后找到Paul Kunkel的个人网页,学了一部分,由于不通英文,所以对这套工具中的某些 ...
柳烟 发表于 2010-2-23 19:15
柳老师,非常感谢你详细的指点!关于日规的使用,我认为主要是用于制作几何多面体的.第一步是建立三维坐标系(弧度制或方向度),第二步是运用画点工具画点(我想这个你熟悉),第三步是用颜色滑杆和日规工具(有两种,主要是调整拖动点spin时色彩变化的),第四步是结合Solids工具中的Define Plane(parametric)去定义面的RGB(柳老师在课件中好象用的是Define Plane(simple)),第五步是先画出空间中那个多边形的内部,然后运用Solids工具中的Face (parametric)去点击那个面,隐藏多边形后效果就出来了.继续这样工作,整体效果就都能出来.
另外,运用深度迭代的方法,Solids工具还能画出圆台、圆锥、球体、圆锥截面等,我也是研究了其中一部分,平时忙于教学,有时也顾不上再做深入探究.学习Paul Kunkel的三维工具时做了很多笔记,也作一些开发工作(如不用虚实线,而用阴影滑杆,作了一些线的shadow工具),但还不彻底,毕竟一个人的力量是有限的.
天道酬勤,求真务实
5# 柳烟


我研究了Platonic.gsp中的画正多面体的方法,该文件中的直观图我感觉是y轴角度去领悟的,画点不同于以往三维透视工具中的画点方法,制作中的几何方法非常的巧妙,日规的运用在这里体现的非常多.

Platonic.zip (48.38 KB)

天道酬勤,求真务实
感谢朋友的指点及真诚,几何画板之所以有鬼魅力,就在于给人以无限的想象与创造空间,虽说有些软件能很快做到几何画板要花多时才能做到的,但是几何画板可开启人的智慧,让人在艰苦的劳动之后,享受到成功的喜悦,并享受人生难得的快乐时光。我来画板坛一是结识更多真诚朋友,二是与别人讨论交流,正如你文中所说,一个人再聪明绝顶,毕竟有限,大家的智慧汇聚在一起,力量就大如天了。
我想做一个长方体的展开图,并将三种结果展开图再旋转成平面图形,并用勾股定理求解
老师  能求具体方法么??
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