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发表于 2010-3-2 16:03
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绘图框架的制作大家都想想办法。
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发表于 2010-3-2 16:15
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103#
榕坚
数值溢出,那里没有点可描。除非你用逃逸时间算法,那是一种回代的方法。回代的方法只能是把点拉回到最初的位置,其实在逃逸时间算法里那只是用来确定逃逸时间的。在大多数情况下,逃逸时间算法只是确定了一个势点,所有势值相等的点绘制出一条等势线,这就是我们看到的逃逸时间算法中的M集外部一圈一圈那些线有时候看起来连续有时候看起来还不连续,主要与逃逸半径的选取有关。
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发表于 2010-3-2 19:42
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103#
榕坚
z^15 次方,那变换的速度相当的快,你再把迭代次数设为1000,那就没有几个点迭代之后不溢出了。因此你会看到一些散点,好象不成图形一样。
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发表于 2010-3-2 21:10
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我们玩反演时间有一段了,可以知道,当指数m为负值时,比方说-1,那就成了反演了,这个变换是把圆外的点反演到圆内的点,把圆内的点反演到圆外,圆上的点不动,现在是多加了一个c值,可类比思考,原来m为正值时的那些点现在到了哪里了?你就会明白为什么现在外部会出现乱冬冬的样子。
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发表于 2010-3-2 21:26
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是的!这个效果很好!基础部分在变上多下功夫!增加个人对分形的理解与认识!老向就变得非常好!榕老师在这方面肯定会做得更好!不必急着玩逃逸时间算法。可以换换迭代函数式看看。比方说,你把迭代的格式变一下:(x0,y0)迭代到(2x0y0+xc,x0^2-y0^2+yc)看看绘制出来的是什么图形,那是个三角形“飞机”!祝你玩得开心!
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发表于 2010-3-4 14:01
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建议板友们到网上下载一个傻瓜类分形专业软件,那种软件不需要你知道什么分形知识,只要会操作鼠标就可以生成高清晰的分形图案。不过玩这类软件,你很难按自已的意意图去设计分形。只是增加对分形的感性认识。这样的软件网上多不胜数!
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发表于 2010-3-4 14:14
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发表于 2010-3-4 19:19
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看看榕老师揣磨出一些东西来了!正如你所说。适度调整!
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发表于 2010-3-4 20:45
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太好了!结构出来了,就剩调整着色了!
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分形几何
发表于 2010-3-4 21:13
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调整着色的第一步应该让托盘中间的那条不和谐的线消失!其次是调整着色算法,应该让托盘圈中间出现高亮!向兄再试试。我很久没用三点着色法作图了,有点生疏!
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