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206# 榕坚


你上传的源文件绘制出来不是这个效果啊?
210# 榕坚


能把这个文件传上来吗?
呵呵,还有很长的路要走!我看了你们所作的三点着色法,还用到了逃逸时间算法。是混合算法。三点着色法比较适合渲染分形的个部,其内部很难很清楚。下图是用三点着色法算的,我就很难把内部刻画清,但外部结构丰富,一种编织的效果:
m7.jpg
210# 榕坚


这个文件中有那么多不定位的对象,一拉全变了。何不作成定位的,这样你缩放就方便多了呢?
这也是我很长时间以来一直在思考的一个难题,无果。记得很早看过一篇论文其大意是用距离比值作为着色参数来刻画分形内部,我看他们所作出来的图形并非能把分形的内部变成漂亮的图案,只是把分形的内部与外部的连接作得比较自然,但现在我们已经可以作到这一点了!分形的核心特征是自相似性,如何把分形的内部作成与分形自身自相似呢?真是个难题。继续探究吧!
M集的局部子集有时候确实可以作得有些文体感,下面是我两年前作的一张图片,看的时候,请注意闭上一只眼睛看,这是看立体图形的技巧:
3D结构.JPG
m8.jpg
质感还是没有完全出来
分形的精髓之处正是其放大后的图形,那无穷无尽变化的图案正是分形有别于传统手绘艺术品的魅力所在。放大后不好看,那是我们还没有做到家!正是我们努力的方向!所以分形艺术这条路非常漫长,走在这条路上的人现在不多,但已经是越来越多!
这个效果很不错!那个分形难以做到的一点是深棕色下面的黑色垫圈。那种透亮的钢性质感特别迷人!
无限压缩的结果!
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