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18# mjj_ljh


梅兄真是个收藏家啊!这么多的玩意儿你竟有心收藏得这么完整。我一般都不保存自己的源文件,既便是保存了,过一段时间也都想不起来扔哪去了!这一点得好好向你学习!
30# mjj_ljh


记得我原来玩过一个软件叫Xf....什么的,那个画分形图形的速度非常快,一般象1024x768的分形图形,几秒钟就画完了,后来不知弄哪去了,不知你那有没有那个软件?放大缩小中轮一滚,眨眼就成了。很怀念那个软件,如果有这个软件,也好让论坛上的板友们更多地理解分形图形。
M集放大点文件。图片有点失真。
MandelBrot_smooth400.gif
MandelBrot_smooth10000.gif
MandelBrot_smooth60000.gif
MandelBrot_smooth1000000.gif
MandelBrot_smooth4000000.gif

MandelBrot_smooth500000000.gsp (16.06 KB)

MandelBrot_smooth100.gsp (16 KB)

MandelBrot_smooth400.gsp (16.05 KB)

MandelBrot_smooth600.gsp (16.01 KB)

MandelBrot_smooth1000.gsp (16 KB)

MandelBrot_smooth3600.gsp (16.45 KB)

MandelBrot_smooth4000-1.gsp (16.05 KB)

MandelBrot_smooth4000-2.gsp (16.05 KB)

MandelBrot_smooth10000-1.gsp (16.05 KB)

MandelBrot_smooth10000.gsp (16.02 KB)

MandelBrot_smooth50000.gsp (16.01 KB)

MandelBrot_smooth60000.gsp (16.45 KB)

MandelBrot_smooth800000.gsp (16.25 KB)

MandelBrot_smooth1000000.gsp (16.09 KB)

MandelBrot_smooth67000000.gsp (16 KB)

感兴趣的板友可以修改着色算法和观察点扫描更加精采的图片。扫描时注意轨迹采样的多少是连续还是离散,以及线型和点型,还有迭代次数的选择。
M集的构造方法除了用轨迹扫描法外,还有点迭代法和点轨迹法,当然可以用轨迹的轨迹,但一般不用此法。这主要用到一维到二维工具实现。
M集算法基础:1.复函数计算工具(已在荟萃文件中)
2.逻缉运算工具(已在荟萃文件中)
3.一维到二维到三维工具(有很多,随后上传)
4.三维平台工具(有很多,随后上传)
相应例子随后上传。
黑白放大点文件。http://www.inrm3d.cn/viewthread. ... page%3D1&page=6

M集(终点实部函数着色)800000.gsp (19.39 KB)

M集100倍.gsp (59.02 KB)

M集1500倍.gsp (59.05 KB)

M集7000倍.gsp (59.04 KB)

M集15000倍.gsp (59.03 KB)

M集(press)5.1亿倍.gsp (14.66 KB)

M集(终点实部函数着色)7000.gsp (59.19 KB)

M集(终点实部函数着色)100000.gsp (59.2 KB)

以胡兄文件为例,用迭代法构造M集,该方法有通用性,也是三维分形的核心算法,主要用到庄老师的一维到二维工具,注意先把C点合并到遍历工具产生的点,然后在迭代即可,只要扫描可产生的图片这种方法都可以产生,改变点的密度可以产生很精细的图片,和扫描质量一样,点的密度小一些可以产生分形动画,这是该方法的优点。点轨迹法由于不常用故此法略去。

迭代法构造M集.gsp (18.99 KB)

请教:遍历工具有何作用?如何使用?
遍历工具应该就是在构造三维图形时所使用的平面小方格工具了。充当了扫描法中矩形框架的作用。
是这样?好像明白了,谢谢。
三维平台上的M集,遍历工作的应用——回向兄。
三维M集.PNG

三维xyz平台(代数法)m山.gsp (96.7 KB)

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