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GSP (几何画板)
» Paul Kunkel三维立体视频教程(正方体两种展开图制作视频1、2)
 
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柳烟
发表于 2010-4-17 09:16
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陈氏迭代法画网格球.rar
(37.74 KB)
下载次数: 3930
2010-4-17 09:16
板友们先仔细阅读上面的DOC压缩文件,联想前面的画网格方法,再来看下面的视频,就不难了。
陈氏迭代网络球画法
http://u.115.com/file/f6914c6b8
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(38.28 KB)
2010-4-17 13:49
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柳烟
发表于 2010-4-17 13:21
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利用前面讲过的4—棱虚工具,画出的虚实型网络球。
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(29.7 KB)
2010-4-17 18:40
虚实网络球
http://u.115.com/file/f64c6398ae
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柳烟
发表于 2010-4-17 15:36
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(25.16 KB)
2010-4-17 18:41
在造虚实型网络球时,转动后将虚线删除,则可得到如下的效果.
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柳烟
发表于 2010-4-17 16:13
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(36.09 KB)
2010-4-17 19:01
花色网格球.gsp
(40.93 KB)
下载次数: 3578
2010-4-17 16:13
拖动N点,可看到闪烁的颜色网格。
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柳烟
发表于 2010-4-17 16:18
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改变球面参数方程中的函数,可得到其它形状的旋转曲面。调出前面你制作好的陈氏迭代法画网络球GSP文件,改变球参数方程中的函数,及u0、v0、u1、v1,可得到各种各样的旋转曲面,朋友们可试试。
下载
(45.65 KB)
2010-4-17 19:04
网络球变轮胎视频。
http://u.115.com/file/f62b255d2
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柳烟
发表于 2010-4-17 17:00
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仿49楼做法,将47楼文件作适当修改,可得如下花式的轮胎。
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(20.12 KB)
2010-4-17 19:06
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发表于 2010-4-17 20:15
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网格立体变形1
将前面的陈氏迭代网格球中的f(x)=cosx换成f(x)=cox+sinx,u0、v0、u1、v1的范围不变,则得如下立体图形。
未命名23.GIF
(39.92 KB)
下载次数:1849
2010-4-17 21:56
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发表于 2010-4-17 20:22
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将陈氏迭代网络球中的f()x=cos(x)改为f(x)=sin(x)·cos(x),则得:
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(34.95 KB)
2010-4-17 20:22
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发表于 2010-4-17 20:42
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将陈氏迭代网络球中的f()x=cos(x)+x改为f(x)=sin(x)+x则得:
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(23.17 KB)
2010-4-17 22:00
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发表于 2010-4-17 20:52
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将陈氏迭代网络球中的f(x)=cos(x)改为f(x)=cos(x)^3+sin(x)^3,改为g(x)=sin(x)不变,则得:
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(40.29 KB)
2010-4-17 22:03
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