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下载来,好好研究
仔细研究了陈创意的作法,觉得虽然引入了辅助点D,但仍避免不了重复进行点(u,v)的函数运算,
即在每个网格的交点上要计算两次,甚至是3次,再反思自己以前的迭代方法,发现如果 对二维定义域面进行迭代作三维曲面,总免不了重复运算,有没有解决的办法?
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