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我做了一个工具:不同点,不同路径,不同速度都能控制
我是百年孤独!
在单位!
这个题目我也看到了,我现在关心的是在动画过程中研究两个变量之间的函数关系
比如:09威海第12题

运动4(09威海).gsp (22.3 KB)

百年孤独.gsp (8.46 KB)
一个试验品,但是效果还是达到了
Q点停止时,P往返4次不到一点
这个形式还是可以的:一个题目一个专贴
大家参与,共同研究,最后再选出好的汇编
(专贴要注明出处)
主要是解决两个点的移动问题。请参考:
inRm 发表于 2010-3-7 18:26
不能做通用工具
欢迎探讨,多提宝贵意见

百年孤独(完整版).gsp (12.26 KB)

江苏大丰李忠平(百年孤独)
QQ群:72220593
http://www.inrm3d.cn/viewthread.php?tid=1071&extra=page%3D1
我的运动类动画的工具课件
这里就不上传了
江苏大丰李忠平(百年孤独)
QQ群:72220593
我这个是正解。试一试。qq707916848
老秋 发表于 2010-5-3 14:22
把你的方法做成工具性的课件
否则初学者和使用者只能欣赏,不能用,更无法推广
江苏大丰李忠平(百年孤独)
QQ群:72220593
这个问题现在用路径做很简单了,呵呵
江苏大丰李忠平(百年孤独)
QQ群:72220593
多边形的边界呀,相当于是inRm3D的路径,只是相对麻烦一点
而且曲直不能合并
江苏大丰李忠平(百年孤独)
QQ群:72220593
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