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最好是把那个锥度可用一个点来控制它。
周传高 发表于 2009-8-11 09:06
锥度就是关联着B点,就是上下两底面半径的比。
问题继续:7、在水平横梁上A、B两点处各挂长为50cm的细绳,AM、BN、AB的长度为60cm,在MN处挂长为60cm的木条,MN平行于横梁,木条的中点为O,若木条绕过O的铅垂线旋转60°(悬挂木条的细绳始终保持拉直状态),则木条比原来升高了多少?如何用inRm 3D来体现这个模型?
丢掉了两个问题。
问题8(问题2的姊妹题)四面体):任意空间四边形(四面体)是否都有外接球?如果有,请把它用inRm3D构造出来。
问题9:已经做过圆柱、圆锥、圆台的侧面展开,那么棱柱、棱台、棱锥的侧面展开呢?让我们先从简单的正n棱(柱、锥、台)开始吧。
本帖最后由 榕坚 于 2009-8-19 21:46 编辑

对于问题9我先抛一块砖,结果不是很理想(障眼法,圆台实际上并没有真正滚动)。看是否能钓出大鱼来。
2.jpg
棱台展开.sgf (21.32 KB)
让它更直观一些(因为限制大小200K,修改了很多次,只能截取一段):
4.gif
这几天在琢磨多面体的展开,真难哪。cabri 3D中用的是什么原理,一直弄不明白。任意多面体在展开时怎么知道哪一条棱该剪开?这一点cabri 3D很到位。
相当的不难啊:
Iris 发表于 2009-8-19 21:47
这个是正多面体,如果一般的任意多面体就难了。
为什么一定要让它滚着展开呢?效果反而不太理想。
有更直观的吗?
问题11、来个平面的问题:上次做了定长线段在抛物线上运动其中点的轨迹,这次求定长线段在椭圆上运动其中点的轨迹如何?
圆与椭圆的两个交点在运动到某一时刻会交换一次,这在几何画板与cabri系列中是没有的。
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