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三角形球化改进版,使用了线段的虚实方法

上次的三角形球化图,使用了对顶点的消隐处理,在迭代次数较小时边缘参差不齐,这次使用了线段的消隐处理方法,即线段的虚实理论,使用了面法向量,图像的精确性有了很大改观
一点遗憾,图中仍存在一小块深色块难以去掉!希望高手能指点。

四面体球化.gsp (74.21 KB)

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